说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
刷子类游戏的三大ip——暗黑、火炬、流放,想必不少玩家肯都不会陌生了;后两者虽然被称作暗黑like,但与暗黑系列也是密不可分;不说是血脉相连,也绝对算得上是师出同门了。
在二十余年前,暗黑2一战封神之后,火炬与流放也相继推出;自此之后,三个游戏的续作,就一直在刷子赛道中上演了激烈的竞争。
如果说二十年前的游戏市场,比得是游戏的可玩性、耐玩度、是否受玩家欢迎;那么二十年后的刷子游戏市场,比得就是哪个对手更烂、设计师的反人类操作更少,更不受玩家的喜爱。
比如某个被称作不朽的手游推出之后,就喜提了各大平台的最低游戏评分(媒体评分除外);因此,火炬之光无限借东风而上,原本并不算出彩的设计,仅是秉承了暗黑系的基本玩法,反倒成为了口碑不错的刷子类手游。
无独有偶,如今的流放之路2上线时间也非常巧妙;面向主机端的玩家们,已经经受了暗黑4设计师长达一年之久的摧残,对于各种反人类的设计习以为常之后,流放之路2成为了玩家们最为关注的游戏。
流放之路2喜提天时地利与人和?搬砖党与刷子玩家最后的狂欢~
回归硬核,暗黑2风格的流放之路2如果是暗黑的老玩家们,在初次看到流放2的界面、UI之后,绝对能升起一股熟悉感;没错,就是那个我们最喜欢的神作——暗黑2的风格。
不仅如此,在测试过程中,多数玩家也表示:流放2的难度方面,相较于当下的刷子类游戏更为硬核,某些操作甚至有些类魂游戏的感觉;或许大家又能找到,曾经初次遨游在暗黑2中的自己。
搬砖党与刷子玩家最后的狂欢?而作为刷子类游戏的玩家构成,大致可以分为三种:喜欢研究bd的硬核玩家、抄作业购买装备的爽刷玩家、以及打宝搬砖的玩家。作为游戏的设计者,如何平衡好所有玩家们的需求着实不易;但不要紧,如今的玩家们已经被暗黑4的鬼才设计师磨炼了一年之久,需求已经非常低了。
对于喜欢硬核bd的玩家,只要终局bd不是完全依赖bug(哦,不是,是机制),就可以了。而对于爽刷和打宝玩家们的需求,就更加容易满足了,只要没有复制bug就行了。
一句话轻松总结目前玩家对于流放2的需求,只要少一些严重bug,遵守刷子类游戏的基础玩法,它就能够成为搬砖和刷子玩家们的最后狂欢了。
流放2的抢先体验版将于12月7日的凌晨3点正式开启,并且将维持至少6个月之久,喜欢刷子类游戏的玩家们,已经可以去着手准备啦~届时,小编也会第一时间给大家带来流放2个各类消息和攻略~
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据说,点赞关注的读者,近期都会欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天哦~