根据Sensor Tower数据,2025年2月全球手游用户支出约63.4亿美元,其中《王者荣耀》凭借春节活动与独家联动内容蝉联收入冠军,1月和2月合计收入创下自2021年以来的最高纪录。
1. 春节限定活动与皮肤销售成核心驱动力
· 限定皮肤与联动内容:2025年春节期间推出的“新春佳节”系列皮肤(如龙年限定款)及与洛阳文创的联动内容,显著刺激玩家消费。此类活动通常带来单日收入高峰,例如2023年3月《原神》因角色回归祈愿池单日收入达1100万美元,而《王者荣耀》的春节活动覆盖面更广,收入爆发力更强。
· 用户活跃度与付费转化:春节期间日活跃用户(DAU)突破1亿,社交平台讨论量激增,进一步推动付费转化。据估算,春节活动期间皮肤销量同比增长超50%,单款限定皮肤销售额或达数亿元人民币。
2. 竞品表现:全球与中国市场对比
· 全球市场:2025年2月全球收入榜中,生存策略手游《Last War: Survival》凭借新赛季更新与情人节活动收入跃升至第二,冰原生存题材的《WhiteoutSurvival》位列第三,两者分别通过联盟对战玩法与区域化运营吸引欧美及东南亚玩家。
· 中国市场:腾讯旗下《和平精英》合并《PUBGMobile》收入位列全球第二(1.39亿美元,约9.56亿元人民币),其中65.6%收入来自国内iOS市场。米哈游《原神》则以50.2%的中国iOS收入占比位列全球第三,其3月收入因角色复刻活动单日峰值达1100万美元,但2月受春节档竞品挤压,收入略有下滑。
3. 行业背景与市场趋势
· 中国厂商主导:2025年1月中国手游发行商全球TOP100收入占比达39.2%,34家厂商合计吸金23.3亿美元。除《王者荣耀》外,网易《第五人格》收入激增123%,米哈游《原神》增长106%,凸显国产手游多元化竞争力。
· 技术与运营策略:头部游戏普遍依赖“事件驱动”内容更新,如《王者荣耀》的AI动态剧情、《原神》的开放世界扩展,以及《和平精英》的“绿洲世界”新地图,均通过高频内容迭代维持用户黏性。
4. 未来挑战与战略方向
· 海外市场拓展:《王者荣耀》收入仍高度依赖国内市场(95%以上),而《原神》海外收入占比近50%(日本20.2%、美国9%),腾讯需加速文化适配与本地化运营以突破增长瓶颈。
· 技术伦理与平衡性:AI技术的深度应用(如NPC智能交互)可能引发玩家对公平性的质疑,需在创新与用户体验间寻求平衡。
《王者荣耀》通过春节限定活动与长线技术投入,进一步巩固其全球收入霸主地位。
而《和平精英》与《原神》的竞争态势,则折射出手游市场“内容为王”与“全球化运营”的双重逻辑。
未来,随着十周年庆典临近,《王者荣耀》能否延续增长神话,将取决于其技术革新与海外扩张的成效。
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