九年,整整九年!
11月1日晚上17点39分,官方在微博上宣布《诛仙世界》公测定档时间为12月19日,此消息如平地惊雷,迅速引起了玩家的轰动。
一直以来,《诛仙世界》在网游圈里都是十足的热点,每一次动作都可谓是牵动着玩家的心。所以公测信息的发出,就立马引起玩家的关注与讨论。
有玩家在贴吧发帖,表示等了3000多天,终于等到了公测消息。
甚至有不少主播听闻此消息,直接在直播间当众泪目,绷不住了……
最能体现玩家的期待与热情的莫过于10月18日-10月31日开启的《诛仙世界》第三次测试。
三测的风评很好,基本上把能优化的都优化了,玩家纷纷表示真香。
更是有一些玩家借号来体验,通宵达旦都舍不得下线。
不仅仅是玩家,《诛仙世界》的热度更是吸引了不少大主播来玩,例如PDD、doinb、小伞、寅子等等,初次接触的更是被《诛仙世界》的建模精细程度和优化给震撼到了。
一直都很喜欢玩《诛仙世界》的PDD更是拉着一众好友来耍,狂打PVP,玩得不亦乐乎。
那么问题来了,《诛仙世界》为何会让大家如此期待,能让人锲而不舍地等了九年?
《诛仙世界》定档引玩家狂欢,这戏到底有什么魔力?
端游经过20多年的发展,如今市场上也已饱和,而《诛仙世界》之所以能够在众多端游中脱颖而出且备受期待,笔者认为有几个核心要点。
1、难得一见的纯血端游
这个时代端游早已不是各大游戏公司的主战场,随着移动游戏市场的迅速崛起,游戏厂商纷纷将重心转向手游,国产端游的新品是越来越少。
新游戏没多少就算了,各种老端游也有向手游让步的趋势。
比如说,现在市面上不少游戏为了扩大玩家群体,选择了多端发展的模式,主打一个手机和PC用户一把抓。
但从一个MMO端游老玩家的角度来看,这些游戏为了兼顾移动端的游戏体验,不得不在许多方面做减法,多少有些本末倒置。
这样算下来,《诛仙世界》是近几年唯一一款还在坚持纯血端游的MMO游戏了。
《诛仙世界》从一开始就明确了自己的定位——专为PC平台打造的游戏。这意味着开发团队可以更加专注于优化PC上的游戏体验,无论是画面表现力还是操作流畅度都能达到更高标准。
它的出现正好填补了玩家们的空白需求,给那些仍然热爱端游的玩家带来新希望,也给沉寂已久的端游市场注入信心。
2、42元月卡+赛季制度,可见态度
作为一款研发多年,投入无数财力和人力的端游产品,《诛仙世界》很明显是被当旗舰产品来对待,而且也是抱着长线运营的态度。
这一点从收费制度就可以看出来,《诛仙世界》采用了月卡制,这就说明他们并没有赚快钱的打算,每个月只需42块钱,这个价格在整个行业里,都可以说是最低的。
除了月卡制,《诛仙世界》还采取了赛季制度。
赛季制最早是从竞技游戏开始,当一款网游采取的赛季制也就意味着,玩家之间不会被无限拉开距离,这也就避免了氪金大佬对普通玩家的战力碾压,确保了游戏的平衡和公平。
同时,赛季制也给游戏的开发带来更大的挑战,因为游戏必须有足够的可玩性和持续创新,才能让玩家在每个赛季都能体验到不同的乐趣,开发团队则需要持续投入精力研发新玩法和内容。
此外,《诛仙世界》不卖数值,商城中也没有售卖影响数值的道具,游戏的付费向内容除了外显和战令外就无其他。
如果玩家不追求外观,每个月只要42元就能畅玩《诛仙世界》了,也不用担心会有氪金大佬随手把你给秒了的尴尬体验。
所以不管是收费方式还是游戏制度,都可以看出《诛仙世界》诚意十足。
3、顶级优化、画面拉满
从2015年首次亮相到现在,《诛仙世界》经历了多次测试,在最近的三测中,《诛仙世界》画质已经达到了一个新的高度,在实机画面和特效上确实足够惊艳,说一句新时代作品也不为过。
亭台楼阁、自然山水、仙府魔宫的一步一景,真实布料质感、逼真水体效果的细节,随手一截都是壁纸,不用为了移动端的性能而去阉割画质,主打一个纯血MMO端游的极致视觉享受!
不仅如此,《诛仙世界》在多人大型副本上也下了一番功夫,经过多次测试优化,游戏在多人战斗体验上已经有了明显改进。
在网游中人多会卡的问题史诗级难题,《诛仙世界》也进行了优化,甚至在几百人同屏战斗中,游戏都能流畅运行。
就拿3060配置来说,世界BOSS150人同屏放技能,甚至在没有开技能屏蔽的情况下,全场特效乱飞,都没有卡成PPT还能正常操作。
大伙儿脚踏飞剑飞天遁地,浩浩荡荡朝着目标前进,经典小说里宗门弟子集体除妖的大场面似乎都有了画面感。
4、PVP有深度,同个职业也有不同玩法
作为一款MMO游戏,PVP是核心中的核心,这也是玩家对游戏理解深度的重要表现方式。经过几次测试体验,《诛仙世界》PVP体验也越发成熟,极具可玩性与策略性。
一方面《诛仙世界》战斗时是无锁定的,它和传统的站桩甩技能不同。玩家在PK时,对控制技能和解控技能的运用经常是决定胜负的关键点。
这就需要玩家不断通过技能或者闪避、走位来躲避关键控制或者伤害,其中的博弈性和策略性都很强,每一场战斗的爽感都很足。
另一方面,《诛仙世界》的天书系统让每个职业都可以选择两个截然不同的功法,而且每套功法中还有一套独立的天赋树。玩家可以根据自己的喜好和对职业角色的理解,自由点出更加适合角色现状的天赋组合。
即使是同一个职业,也会因为不同的功法和天赋从而拥有不同的体验,天书的高自由度也让玩家拥有更丰富的战斗体验。
每一个职业都有秀的空间,《诛仙世界》的PVP玩法非常值得体验,也很让人上头,主播PDD就是其中“中毒”最深的一个,经常一玩就是一个晚上。
5、题材加分,堪称孤品
如果往前10年去数,大家会发现市面上的国产端游清一色都是武侠产品,像15年的天刀,18年的逆水寒和剑三重置版,都是武侠题材,玩家未免有些审美疲劳。
《诛仙世界》则是避开这些拥挤的赛道,做很有吸引力的仙侠题材。
那么多年下来所有的MMO都是武侠,也只有《诛仙世界》这么一款仙侠题材的端游,这稀罕程度,都可以堪称孤品了。
而《诛仙世界》作为一款地道的仙侠游戏,则是很好的保留了仙侠味,御剑飞行、山海奇兽,也是基于仙侠元素进行合理创作,并没有做一些不属于自身特性的内容改造。
正是这股 “仙侠味”的还原,对从小就接受大量仙侠文娱作品玩家来说, “稀罕品种”的《诛仙世界》是非常具有吸引力的。
九年的时间虽然漫长,但最终换来了这样一份精心打磨的作品,相信每一位玩家都会觉得这一切等待都是值得的。
写在最后:
《诛仙世界》宣布公测定档后,着实给玩家们打了一针强心剂,对于那些一直在等待下一款经典之作的玩家来说,《诛仙世界》无疑是最值得期待的选择。
无论是对诛仙故事有着深厚情感的老粉丝;还是单纯爱好仙侠游戏的玩家;又或是喜欢走走停停的风景党;喜欢与人斗其乐无穷的PVP大神,相信《诛仙世界》都是你不容错过的一款游戏。
等12月19日,《诛仙世界》正式公测后,大家去体验一下就知道了。在此之前,感兴趣的玩家可以先去了解了解,想想要玩什么职业,提前熟悉和学习,也能在公测的时候少走弯路。
估计我也就玩玩pvp了
刚好定在我生日那天,高低得下一个
我就知道是这天的,刚好都放假了
诛仙端游、诛仙手游玩家路过,三测猛肝了十多天总体还是满意的
找个组织一起休闲养老
这么快啊 要不在打磨打磨 不急
终于定下来了,不会再变了吧?
会不会有,寻宝网那样的交易系统。
电脑配好只为等你了,三测意犹未尽啊
好多兄弟都是最后一个端游了,俺也一样
6666
07诛仙老玩家 来报道了。 等着我回来 会带着一身光彩!
快开,好玩爱玩想玩,这是十多天上瘾了