帕姆:都快版本末了,还敢抽2.X角色?
冻梨:总不能劝萌新囤几个月再抽卡吧?太不现实了……
之前虽聊过‘黄泉、砂金’复刻抽取建议,但毕竟是2.6全角色分析,比较笼统。这期单独聊聊这2位角色,有抽卡欲望小伙伴可以看完再做决定,看自身是否持有以下角色,尽可能确保抽到后即拥有最佳游戏体验~
一、黄泉分析一般来说复刻不推荐抽取老C,奈何黄泉表现实在太优,混沌、虚构期期都能上榜,这对本身缺C又急切想提升游戏体验的玩家来说吸引力太大。多提一嘴,满足一下配队后,黄泉才能达成不错战斗表现,否则可能会和预想有一定偏差喔~
【0魂黄泉】配队建议,黄泉+(椒丘/佩拉/1魂花火/1魂知更鸟)4选2+(砂金/符玄/杰帕德)3选1。
至少满足此条件,才建议2.6版本考虑抽0魂黄泉。额外能力「奈落」是独立乘区,0魂黄泉若想走2虚无1同谐1生存的配队,‘至少1魂的花火/知更鸟+光锥「行于流逝的岸」’才能弥补上这缺失。
若上述提及条件不满足,想着先上车黄泉,后续等复刻再补,个人不太建议。等待的过程基本上已经进入3.X时代,黄泉届时将落后一个大版本,哪怕勉强凑齐,表现也很难比新角色强。
【2魂黄泉】配队建议,2魂黄泉+椒丘+(2魂布洛妮娅/花火/知更鸟)+(砂金/符玄/杰帕德)。
此星魂最大意义在于解放配队,而解放的前提是你确实拥有强力同谐大C,能够替换队伍内的虚无队友带来正向提升。因此满足上述配队,才值得你补金上2星魂!
若无法达成此配队,2魂黄泉对比0魂并没有质变飞跃。这2金不如留着后续版本使用,足够抽2位新角色组新体系,吃最爽的环境红利。
【6魂黄泉】不建议。举个例子,‘61黄花椒’同金可组建‘21黄花椒+20飞三鸟’,从爽玩1路变成爽玩2路,平铺多体系能更好应对未来多变的环境。
二、砂金分析对比其他生存位,以下是砂金较明显的优势:开局全员自动套盾、护盾50%效果抵抗、回合外追击与套盾。在日常副本、高难生存,都有优异表现。
【0魂砂金】
平日里混沌、虚构、末日、模拟宇宙DLC常失误减员,砂金基本必抽;至今还在玩‘托帕相关队伍’砂金值得抽;如不符合上述需求,则砂金可抽可不抽。
【砂金加配】
光锥「命运从未公平」。砂金追加攻击可施加10%易伤,适合负面队考虑,如黄泉、真理医生。若奔着纯数值提升,没必要。
星魂2。普攻可以降低对方12%全抗,依旧是机制性价比远高于数值,负面队伍可考虑,如黄泉、真理医生。
至于其他星魂,不建议复刻时段抽取。星魂1终结技可套盾,星魂3、4、5、6则基本是提升砂金自身输出,对生存无质变影响。
三、结尾崩铁讲究成体系、顺环境,复刻卡池基本已经错过最优环境,因此考虑只需要考虑2点:喜不喜欢?能否与现持有角色成体系?
以上即为冻梨对2.6下半黄泉、砂金复刻的抽取建议,也欢迎大家补充你的看法~