各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。
最近一两年,三国杀推出武将的速度明显慢下来了。尤其是一将成名版本,在前些年的时候疯狂地推出新武将,现在也终于显出了疲态。毕竟能出的武将已经越来越少了,史书的犄角旮旯都被翻过不知多少遍了。
而且,现在三国杀官方的设计者似乎早已把《三国演义》抛在脑后了。在没有真实的历史人物可设计的时候,要么就是自己硬编一个虚拟角色,要么就是旧武将加个新头衔再重制一遍。从界到谋,再到现在的势、族、乐、威等等。
实际上,最初的三国杀,更多的还是参考的《三国演义》中的角色设定,而非真实历史上的人物形象。即使是现在,在《三国演义》中登场的很多角色依旧没能被加入到三国杀中来。设计者如果能回去好好再读两遍,绝对还够他们再蒸个一两年的。
比如说,《三国演义》中最著名的精彩桥段之一,长坂坡七进七出,被赵云击倒的武将、拦截赵云的武将,有名有姓的就有十几个人,而其中没被设计成三国杀武将的就有九人之多。这些武将要是被设计出来,就够上四五次活动的了。
等到这些武将都出齐了,到时候三国杀还能顺势再推出一个新模式,就叫长坂坡。让神赵云一个人去单挑这一群龙套角色。什么?你问为什么是神赵云?那当然是因为神赵云的设计原型就是长坂坡赵云啊!
评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。