关于魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔的难度争论已经持续很久了,而目前的主流声音就是觉得目前奥杜尔难度已经过低了,甚至觉得奥杜尔团本如果持续削弱的话会引发玩家们的AFK潮流,因为奥杜尔难度过于简单大家就会觉得魔兽世界WLK怀旧服没得玩或者是没有挑战难度,所以选择AFK等待下一个版本再来,那么真相到底是什么呢?
奥杜尔难度真的过于简单吗?这个问题不同的玩家会有不同的答案,毕竟每个玩家们之间的水平不同,所以对团本难度的感知也会有差别,所以很多玩家会觉得奥杜尔难度适中,少部分玩家会觉得奥杜尔过于难以及少部分玩家会觉得奥杜尔难度过于简单,关于团本的难度,无论何时大家都不可能达成共识,毕竟水平不同。
另外一个不可能达成共识的原因在于团本的需求不同,对于普通玩家来说团本的需求就是为了获取装备,所以对于这群玩家们来说难度越简单那么获取装备的概率就越大,所以这群玩家更加希望魔兽世界持续削弱奥杜尔以及后续团本的难度,只有团本难度降低了,那么获取装备的难度也会降低,全身BIS装的成本也会降低。
另外一种则是排骨人或者是依靠团本获取收益的玩家,对于这群玩家来说其实团本难度越难越好,因为团本难度下降后团本装备价格就会下降,但是团本难度上升那么团本收益就会增加。在之前版本中无论是凤凰这个坐骑还是蛋刀这件装备,竞拍价格都曾突破50万G币,甚至会有土豪玩家花费百万G币进行包团,但是这种情况再WLK怀旧服中无法重现。
那么不少人因为难度过于简单而选择AFK是真的吗?首先这个问题的答案绝对是真的,前面提到了不同的玩家水平会不同,所以对于一些玩家来说即使奥杜尔没有削弱对于他们来说都过于简单,所以他们拿到了全部的BIS装备之后即可选择AFK等待下一个版本开放的时候继续进行拿BIS装备然后AFK进入长草期,所以这种玩家在游戏中也很多。
衡量一个游戏成功与失败最好的标准其实就是普通玩家了,根据大脚插件的数据来看目前24小时活跃的角色数量超过了250万,很多玩家可能不懂是什么概念。农工在九月份统计数据的时候发现活跃角色数量也突破了250万,那么换句话说这段时间以来魔兽世界WLK怀旧服游戏中的玩家并没有像大家说的一样大量玩家选择放弃,而是大量玩家持续游戏。
就目前而言农工觉得奥杜尔的削弱是雷火做的最正确的一个选择,确实有很多玩家们希望挑战高难度的游戏,但是这群玩家总归是少数,大部分的玩家更希望可以进行速通团本,甚至可以将时间压缩在一个小时以内,所以目前一群人在骂奥杜尔难度过低,但是依旧有一群人在集合石进行排队,所以削弱成为必然,无论如何奥杜尔都会持续削弱。
所以随着版本的持续推移,未来游戏的核心一定是降低难度来让大部分的玩家可以在游戏中愉快的玩耍,不过农工希望未来团本中可以再出一个模式叫做地狱级模式,而这个模式的掉落不变,只是单纯难度增加,通过增加一个地狱级的模式可以让那些天天吐槽魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔团本难度过低的玩家闭嘴甚至自闭。