三国杀:如果把大家的负面技效果都反过来,那么哪个武将最开心?

周小输游戏解说 2021-09-25 20:45:27

武将技能有一个小规律,就是普通的四血武将一个技能,三血武将两个技能。如果血量超过了五点,那么就会有负面技能。现在更新的武将虽然很多都打破了这个规则,但是还基本没有跑太远,五血以上的武将还是会出一个负面技能的。

那如果把这些负面技能效果都反过来,那么会有哪个武将的技能最有意思?小输先来说些这几个武将。

一、华雄

标华雄原本技能是,当受到红色杀造成的伤害后,伤害来源可以恢复一体力或者摸一张牌。反过来就变成了伤害来源失去一点体力,或者弃置一张牌(这不就是刚烈么?!)。如果六体力上限的魔将华雄有这么一个技能,感觉该不错,不过也算不上强。

二、董卓

崩坏作为最早的一个负面技能,是因为当时的董卓实在是血量太高了。原本是回合结束,如果你不是体力最小的角色,则失去一点体力或者减少一体力上限。把这个效果翻转过来:回合结束,如果你不是体力最大的角色,则恢复一点体力,或者增加一体力上限!这么一加就感觉好像好用了好多,前期只增加体力上限,然后慢慢恢复体力值,非常的奈斯。

三、兀突骨

燃殇可以说是一个特别负面效果的技能,当受到火焰伤害就会累计“燃”的标记,每回合结束后需失去同等标记数量的体力。就像兀突骨这种十五体力上限的武将,也比较害怕3“燃”、4“燃”标记的效果。如果把技能反过来呢?就是每回合结束后回复“燃”标记的体力值?那突兀骨配上一个火诸葛,不就死不了了么?累积四五个标记,然后每回合结束后就能恢复这么高的体力,这谁还能打得过!

四、孙皓

孙皓的仇海是一个完全的负面技能,当孙皓没有手牌的时候,受到的伤害加一。把效果翻转过来,那就是当孙皓没有手牌,那么伤害就直接减一(类似于美羊羊判定黑的效果)。那这就太棒了,只要可以把牌打完,面对不会增伤的武将就直接无视了!

五。。。。先停下,这么一算,三国杀中这种完全负面的技能好像还真的不算多,应该除了神吕布的无谋和岑昏的链祸了(别钻牛角尖),大家还知道哪些技能表面上看起来是完全的负面技能呢?

如果技能都反过来,那么哪些武将的技能能好玩?各位看官赶紧来评论区留言讨论,看看谁的脑洞更大!

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评论列表
  • 2021-10-02 14:54

    郭嘉挨一刀被弃两张牌[得瑟]荀彧挨一刀把手牌弃完,最多五张

  • 2021-10-20 00:58

    华佗变毒华佗了呗,

周小输游戏解说

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