文/静海君
王者荣耀体验服10月27日更新,本次更新主要涉及到三名英雄的强度调整,他们分别是黄忠、扁鹊和达摩,具体什么情况快让我们来看一下吧。
黄忠的调整不关注数据的小伙伴可能还不知道,经过多次调整后,黄忠已经成为当下的第一呆射了。
⑴黄忠的具体调整
黄忠这次的调整一共有五处,其中四处削弱,一次加强。
被动:被动提升的攻击力从固定的12→6~12(随等级成长),被动提升的暴击率从固定的1.5%→0.75%~1.5%(随等级成长)。
在调整前,黄忠每次普攻都可以稳定的获得12点攻击力以及1.5%的暴击率提升(该效果最多叠加5层)。在调整后,黄忠普攻后的收益和等级直接挂钩,只有在满级的时候,才能享受到原先一级的效果,削弱的非常明显。
更为关键的是,在开大时,黄忠是可以享受双倍攻击力和暴击率加成的,这么一对比,伤害降低的就更多了。
一技能:一技能提升的攻击力从45+6×技能等级→30+6×技能等级。
黄忠一技能增加的初始攻击力从45→30,降低了15。结合被动的削弱,黄忠在二技能时降低了40+的物攻,也就是两把铁剑的数据。
二技能:二技能的破甲比例从10+3×技能等级→10+2×技能等级。
二技能的削弱还稍微友好一点,“竟然”没有削弱一级时的效果,真的不容易。
三技能:大招增加的双抗从150/275/400→200/300/400。
对比前面的四处调整,大招还真是一个非常明显的加强,毕竟他在四级开大的时候双抗确实提升了。
⑵我对黄忠调整的看法
目前黄忠在全段位的胜率是53.39%,出场率是17.3%,其中胜率排在第二,出场率排在第六。比黄忠胜率高的,出场率没他高;比黄忠出场率高的,胜率又没有他高,至少在全段位,黄忠确实是第一呆射(四舍五入说个全段位的第一射手也说的过去)。
为什么黄忠现在这么强呢?我个人感觉问题都出在S33的辅助装上,被逼无奈的策划只能尽可能的降低黄忠在前期的数值,以此来打一下平衡。
如果这次调整真的上线到正式服,我个人感觉黄忠的胜率必然会跌落到52%以下,从T0降为T1。
达摩的调整达摩的调整仍然在继续。
⑴达摩本次的调整
达摩本次的调整一共有三处,每一处都是加强。
一技能:一技能飞踢的伤害调整,从原先的额外造成目标15%已损生命值的物理伤害→20%。
讲道理,召唤师技能斩杀的效果也不过是对身边的敌人造成已损生命值14%的真实伤害,达摩一个一技能竟然能造成20%已损生命值的伤害(虽然这个伤害是物理伤害),你们觉着合理么?
二技能:二技能的伤害调整,每拳造成的伤害从40+8×技能等级+1%敌方最大生命值的物理伤害→50+10×技能等级+1%敌方最大生命值的物理伤害,并且调整后的二技能还会对非英雄单位额外造成50%伤害。
对非英雄单位额外造成50%伤害既增加了达摩的清线能力,又增加了他的打野速度,再加上技能本身的伤害提升,达摩二技能的整体输出提升了一大截。
三技能:三技能的伤害调整,基础伤害从150→200,增加了50;等级加成从75→100,每级增加了25点。
大招的基础伤害增加50,满级后再增加50,合计增加的就是100点伤害,这个数值在ad加成没有调整的前提下已经是一个非常大的提升了。
⑵我对达摩调整的看法
在我的印象中,达摩曾经有过一段比较辉煌的时期,只可惜随着版本的更迭以及新英雄的推出,处境越来越不妙,为了拯救他,策划开启了重做之路。
从目前来看,重做之路并不是特别的顺利,我也没感觉到这个英雄在重做后有多大的吸引力(不管强弱,能让人愿意玩才是王道,都没人玩有啥用呢)。
确实,经过这一轮的数值调整,达摩的强度会上一个台阶,但问题是,单纯靠数值来撑场面的英雄,最终的结果好像都不是特别好。
扁鹊的调整最后是扁鹊的调整。
⑴扁鹊的调整
策划非常认真的,同时调整了扁鹊所有技能的数值。数据太多我就不一一细说了,简单概括一下:
一技能:降低一技能时的伤害,但是大幅增加等级加成,整体看是前期小削弱,后期大加强。
二技能:二技能的冷却时间从固定的5秒→5/4.8/4.6/4.4/4.2/4秒,是十分纯粹的加强。
三技能:三技能的技能伤害、基础回复、额外回复都是降低前期数值,增加后期数值;冷却时间则是减少前期cd时间,整体看都是加强。
可能有人会好奇为什么我不说被动,因为我感觉策划好像写错数值了。
目前正式服扁鹊印记的伤害是25+5%ap加成,策划写的是20%ap加成,恢复效果是5+2%ap加成,策划写的是5+2.5%ap加成。
当然了,这里的数值写错并不影响什么,因为调整后扁鹊的数值依旧是加强。
⑵我对扁鹊调整的看法
对于扁鹊的这一系列调整,我就不多说了,不管是从数值,还是技能cd上看,都是十分纯粹的加强。
最后总结一下:在本次体验服的更新中,黄忠削弱,达摩和扁鹊加强。
以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。
黄忠就是一直被砍[得瑟],上赛季三个技能全部被砍,新赛季策划自己搞的新版本让黄忠挨刀,上一个挨刀的是司空震[得瑟]
达摩这个增强,完全是质的提升,别小看这6%的增伤,
结论就是黄忠你和平发育吧,前期打不出优势了,但也稍微抗打一些。问题是我开大的时候还在乎多那点抗性吗?我一个呆射,对手会让我和平发育吗?
黄忠是需要配合游走才能玩 你看职业联赛没有鲁班大师和太乙根本不能出场 你这样削低端局没有配合怎么去玩
下水道英雄还要削,削李元芳不行?削马可一技能不行?
[并不简单]达摩根本不需要改,这么改废了。
其实达摩把蓝条取消才是史诗级加强,达摩很多时候限制的是蓝条,另外扁鹊可以削,当时麻烦增强一点清线能力谢谢,前期清线太慢了。
黄忠不管怎么改我都是每局必禁,队友选了怕对面克制,对面选了怕队友不会克制,玩黄忠要给他三四个搬位,还要有大师,配合性太强不适合单排
大多人认为苍穹重做之后是黄忠的一次大削,我认为狂暴的重做是对黄忠最大的一次打击,60%的攻速让他在凭空跳过了前期的攻速缺失,出一双鞋就能100多攻速,你们攻速影响对黄忠是致命的,一点别人跑的快一点都不用位移技能就可以轻松躲过黄忠的坐地炮[得瑟]让他成为第一笑话 以后我的黄忠就成了一个团队英雄联,虽然胜率不低,但需要队友层层保护,需要漫长发育,需要趋吉避凶 你们可知黄忠以前可是在人眼皮底下进二塔草丛硬蹲,下两个地雷一打三,以射手之驱单挑三个战士!经济差不多的情况下管你是孙悟空亚瑟还是夏侯惇,就是坐地不动一打三,就是不要丝毫退路,就是当面进草 现在黄忠极缺攻速,一个傻马超开疾跑都能躲开所有坐地炮,10红月开局攻速鞋影刃,还要硬着头皮做破晓(攻速装改的真没剩几件了,电刀也没暴击了)。不像虞姬,满级自带72攻速开大还加海量攻速(妥妥溢出)都是想办法卡攻速不要太多浪费[鼓掌]
看来我65%的老黄是该退休了
真正的坦克
达摩可以打野了,比老虎还强势?
辅助装增强就削黄忠数值?这是默认己方辅助一定会出辅助装并且跟着黄忠,对面射手就一定没辅助装?不然大家都有或者都没有凭什么只削黄忠?