体验服:3名英雄调整,马超惨遭“背刺”,S30赛季首位T0出炉?

大宝聊游戏 2023-01-12 17:39:01

12月2日,体验服进行了一次更新,调整了3名英雄。

①哪吒

被动:减治疗效果:35%→40%

被动:技能伤害:35(+5/Lv)(+0.24Ad)→55(+3/Lv)(+0.21Ad)

二技能:移除二技能两次释放的1秒间隔

三技能:三技能开启后不使用第二段飞行将返还50%冷却时间

三技能:三技能开启后将对所有敌方英雄施加炙炼火种效果

【解读】哪吒的改动不亚于“半重塑”,主要分三部分。

第一部分,被动的减治疗效果再次拉高5%,使得哪吒对回复类英雄的克制效果更突出,此外,被动伤害也提高了基础数值,使得哪吒前期抢线和刷野的效率都有所提升。

至于Ad和成长数值的小幅度下调,影响不是很大,毕竟只要给哪吒撑过对线期,那他的战略意义就会越来越突出。

第二部分,哪吒的二技能不再有禁用间隔,可以连续踩两段了,使得他的粘人和逃生能力有大幅度的提升。

(以上是我在体验服的测试结果,开无CD,可以一直踩木桩,没有丝毫停顿)

第三部分,三技能可以附带被动的灼烧伤害和减治疗效果,也即是说,以后哪吒在开大的一瞬间,就能对回复类英雄进行限制了,不需要等到飞至面前。

此外,三技能假如不选择飞行,则可以返还50%CD,这就意味着,哪吒有很强力的视野侦查作用,60秒的满级三技能,如果是满CD则是36秒,减一半则是18秒。

18秒开一次大招照亮全图,说句实话,有点imba了,完全可以让敌人的蹲人战术彻底失效,蹭助攻更加轻松了,甚至时不时开个大招,还能起到“恐吓”的作用。

当然,一般情况下,哪吒都是“纯肉流”的,不会出什么减冷却的装备,所以,到满级应该只能偿还30秒,这也不错了,毕竟后期爆发团战的次数本来就少,都是一波决定胜负的。

算是一次“史诗级”加强,再加上S30赛季还会加强霸者重装和红莲斗篷,使得哪吒的战斗力全面质变,突破T1甚至是T0.5都有机会。

给得实在有点多,就是不知道最后会回调多少。

②海月

二技能:效果调整:目标受到海月二技能控制效果后,2秒内再次受到的控制时长衰减为0.25

【解读】海月终于迎来了一次像样点的降温,主要调整了二技能,让连续控制的晕眩时长从0.5秒衰减为0.25秒,使得海月的单挑和留人能力受到较大的影响。

重点是在幻境里,无法有效的连续晕眩,就意味着敌人可以用多段位移来躲避海月的一技能,让海月很难在有效的时间内完成击杀。

③盘古

被动:盘古斧取消耐久度设定,可以无限使用,每次攻击敌方英雄会激活1格能量,满4格后碎裂形成能量臂

被动:盘古斧伤害:2秒内每0.5秒造成目标1.3%~2%最大生命的物理伤害

被动:能量臂伤害:普攻额外造成目标5.2%~8%最大生命的物理伤害

一技能:能量臂状态下只能进行单次冲刺,冲刺后增加攻速(和盘古斧状态一致),冷却时间减半

一技能:二段冲锋伤害:100(+30/Lv)(+0.6Ad) →100(+20/Lv)(+0.5Ad)

一技能:效果调整:一段落地未命中不再增加移速

二技能:能量臂状态下使用二技能,新增缴械效果(和盘古斧状态一致)

二技能:技能伤害:200(+30/Lv)(+0.75Ad) → 200(+40/Lv)(+0.7Ad)

三技能:每次都能劈出5道裂缝(不再检测盘古身边队友数量)

三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+0.90Ad) → 200(+200/Lv)(+0.90Ad)

【解读】盘古迎来“半重塑”,相当于成为了“双形态”英雄,以下是具体的技能详情。

被动:盘古每次普攻命中敌方英雄,都会增加能量,满四格就会进入能量臂形态,普攻可以对敌人额外造成最大生命的伤害。

进入能量臂形态后,盘古的能量条会变成怒气条,并随时间不断的消退,清空后则会重回盘古斧形态,持续普攻敌方英雄,则可以增加怒气,跟白起的机制差不多。

一技能:盘古形态的一技能没太大变化,只不过,二段冲锋需要普攻键锁定,同时,一段落地的加速效果也会被移除。

至于能量臂形态的一技能,则是让盘古直接向前冲刺,并增加攻速。

二技能:基本没变,无论是哪种形态,都可以对敌人进行缴械。

三技能:不需要再根据周围队友的数量,就能直接劈出五道裂缝,此外,三技能也无法蓄力了,而是变成瞬发技能。

如果是盘古斧形态,在使用三技能后,就会立即进入能量臂形态,在能量臂形态下使用三技能,则会瞬间充满怒气,此外,在使用一技能起跳时,也可以用三技能。

以上就是盘古重塑后的技能详情了,重点是让能量臂彻底成为盘古的主要输出手段。

满级能附带目标8%最大生命的伤害数值,还是相当可观的,要是再带上末世,那脆皮估计是很难顶得住盘古的进攻了。

至于强度如何,这个并不好说,毕竟盘古这样改下来,上限依旧不是很充足,这就意味着,盘古只能通过“数值怪”的方式,来挺进T1。

即便实装后能火一段时间,但随便被砍一刀后,还是有可能会继续“下水道”,这都是上限太低的问题,技能与技能之间的联动太少了。

PS:

S30赛季的盘古,半重塑刚上线时,肯定是比较强势的,再结合上不详征兆和极寒风暴的加强(提升了减攻速和减移速的效果)。

(S30赛季的不详征兆,可以减少目标50%攻速,极寒风暴则能减少50%移速)

感觉S30赛季的马超受伤会比较严重,天敌也会越来越多。

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