王者荣耀目前可以评得上最让玩家难受的一款游戏,这个赛季更新之后,本来以为不会那么难打,装备和英雄的改动基本都是坦克类的,对于法师和射手而言基本没什么问题,毕竟双C的防御装魔女和极寒没有什么变动,正常一波团战的生存还是没什么大问题。
但是这个版本,很多玩家都深深感受到了来自策划的恶意,目前最有意思的一句话就是科研玩家牢磊说的那句:“王者打了4百场,胜率不到50%,从星耀三打到星耀五,上分的速度还是挺快的。”
这个赛季估计最难受的也就是星耀玩家,毕竟离王者之路也就一步之遥,尽管队友再坑,努努力还是有可能上王者的,但是就这个想法,很多玩家从直坠星耀四或者星耀五,离王者越来越远,倒是离钻石更近一步。
如果按着正常的想法,策划这波加强了坦克英雄,平衡了纯肉的坦度,变相削弱了半肉英雄,坦克玩家在王者峡谷里应该可以横着走才对。结果还是那句话,对抗路左右不了战局,特别还是纯坦。
你在对抗路上和对面玩家拼的热火朝天,甚至你直接碾压对面对抗路,你的队友崩的很彻底,一波团战下来可能直接拉胯你的战绩,毕竟你在里面吸收了成吨的伤害,但是你的队友根本打不出伤害,导致你直接被集火带走。
而且纯坦英雄没有输出装,导致带线相对比较依赖红莲斗篷,即使去偷塔,没有伤害和攻速导致偷塔比较慢。
打团队友不行,偷塔速度又不够,纯坦玩家的前途还是一片黑暗。功德流虽然适合针对机制,但是可能前几个赛季大家都打的还不错,评分和胜率基本都在60%以上。这个时候即使功德流也不行,特别是赛季初可能刚连胜了3-5局之后,后面基本就是遍地逆天队友,他们在你根本注意不到的角落阵亡,以一种意想不到的方式送出自己的人头。
玩这个游戏还是不要太认真,娱乐就好了,你打的菜不要担心,也别想着去苦练技术,当你评分特别低并且连败的时候,系统会给你安排各路大神为你保驾护航的,当然,这个基础是你不可以打出MVP,金牌,银牌之类的评价,最好的评分能在8-7分以下。