G胖解释为啥没数3!《半条命2》20周年游戏免费领还将推出RTX版

天巧说游戏 2024-11-19 04:07:22

为庆祝经典游戏《半条命2》问世20周年,该游戏将迎来一次重大更新。除了在游戏内直接支持Steam创意工坊外,Valve还修复了一些漏洞、恢复了部分内容、添加了新的图形设置、更新了手柄控制等等诸多内容。另外,在北京时间11月19日凌晨2点之前,你还可以在Steam平台上免费获取这款游戏。

https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/

Valve现在还将《第一章》和《第二章》这两个扩展内容与基础游戏一并提供。玩家可从《半条命2》的菜单进入这些扩展内容,而且Valve表示“在完成每一个扩展内容后,你将自动进入下一个扩展内容”。你还可以在“额外内容”菜单中进入Steam创意工坊,这意味着你无需再为启用模组而退出游戏了。

Valve表示,他们还对《半条命2》的地图进行了大规模更新,这将修复“长期存在的漏洞、恢复因时间流逝而丢失的内容和功能,并提升诸如光照贴图分辨率和雾气效果等一些方面的质量”。游戏还新增了一个可使用游戏最初发行时的鲜血与火焰特效进行游戏的选项,并且Valve已更新了《半条命2》的手柄控制,使其与去年《半条命1》周年庆更新相“匹配”。

同时,英伟达与民间MOD制作者的《半条命2》光追重制版也在昨日上线Steam页面。尽管具体发布日期尚未确定,但页面显示本作将于“近日登场”。

《半条命 2 RTX》将作为《半条命 2》的免费DLC发布,这意味着现有的《半条命 2》玩家将能够免费体验到这一图形升级版。新版本将利用NVIDIA最新的GeForce RTX显卡,支持光线追踪(Ray Tracing)、DLSS 3.5和Ray Reconstruction等前沿技术,带来更为逼真的光影效果。此外,游戏还支持4K分辨率和全光线追踪,玩家将能体验到《半条命 2》在最新硬件上的华丽重生。

《半条命2 RTX》还将支持DLSS 3帧生成和DLSS 3.5光线重建。通过使用帧生成,RTX40系列用户将能够提高游戏的性能,由于这个游戏将使用完整的路径跟踪,对配置要求相当高,所以DLSS3相当有必要。目前官方还没有透露游戏是否支持FSR 3.0。

《半条命2 RTX》由《半条命2》的四个顶级Mod团队开发,现称为Orbifold工作室。重制版将采用新的材质。这些材质将追求还原原版效果,但让游戏整体看起来更像现代3A游戏。

V 社还最新发布长达2个多小时的“《半条命 2》20周年纪念纪录片”,G 胖也终于正面讨论了一直以来避而不谈的“半条命3”——实际上是《半条命2:第3章》久久没有推出的原因。

在纪录片中,G 胖证实了许多人的猜测,那就是他以及 V 社的团队想不到如何通过新作推进整个游戏行业在技术上的又一次创新和进步。他在讨论《半条命:艾利克斯》的结局时,将其称为一次“自我批评的认知”,表示他们意识到《半条命》系列代表了一个团队所拥有的“工具”,以及“向客户承诺利用创新和机会打造以前从未涉及过的游戏体验。”

《半条命2》关卡设计师 David Riller,以及原本计划由 Arkane 开发的生作品“Ravenholm”的编剧 Marc Laidlaw 也都表示,他们面临着在《半条命》中找不到东西来进行创新的难题。

而工程师 David Speyrer 则表示,在《求生之路》推出后,团队觉得自己错过了完成《半条命2:第 3 章》的机会,想要继续就必须要有一个新引擎,但事后他觉得当时的判断是错误的,当时应该花时间赶紧把游戏做出来。

G 胖则表示,只是为了讲完故事而草草推出《第 3 章》是在“作弊”。他说道:“你不能偷懒,只是推动故事发展。这是在逃避你对游戏玩家的义务。是的,他们自然是喜欢这个故事……但只是为了让人们直到接下来的剧情而推出它……”

“你知道,我们原本可以直接发布它的,本来就没有那么难。但失败,我个人的失败在于我被难住了。我搞不懂制作《第 3 章》能够推动什么东西的进步。”

纪录片最后只是展示了 V 社在放弃制作《第 3 章》后做的许多其他东西,包括推出常青竞技策略游戏《DOTA 2》和大受好评掌上游戏设备 Steam Deck。但 G 胖依然给《半条命》粉丝一点点盼头,他只是随意的表示,V 社未来“有更多机会”制作更多《半条命》相关的内容。

玩家:G胖真的是越老越帅了!

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