梦幻西游:测试服部分超级技能效果削弱,超级兽诀推出似势在必行

阿盐话西游 2024-01-13 21:45:58

大家好,我是阿盐。

梦幻西游新资料片《天命之路》目前正在开发测试服测试中。

最新消息,新资料片推出的超级技能,继超级再生之后,又有部分超级技能效果进行了削弱。

从这个调整策略来看,策划仍然有意继续推出超级技能兽诀,尽管服战老板和X9群雄老板们的抗议声非常强烈。

为什么这么说呢?

因为如果不出超级技能兽诀,只推出超级技能赐福,4个超级技能每场战斗随机4选1的模式,那么单独一个生效的超级技能,即便数值很超模,但也只是为对战增加了不可预知的X因素,并不会产生真正意义上的数值碾压。

但超级魔兽要诀打在了召唤兽身上,那就是进入战斗100%生效。

如果这个数值很超模,那么是必然会对同类型的高级技能召唤兽产生数值碾压的。

按照最初的设计,翻页召唤兽可以打3-4个超级技能,那么这样的召唤兽即便没有特殊技能,也能够碾压那些最顶级的带有净台的召唤兽。

重金打造的净台召唤兽,就这么轻易的被无特殊但带有超级技能的召唤兽取代,这是顶尖老板们很难接受的。

而若是下调数值,让超级技能效果不再那么强势,多技能召唤兽即便打了超级技能,也难以在数值上追平净台召唤兽,这倒是还能暂时再保持一段净台召唤兽的地位。

此外这也能带来另一个好处,那就是此前被净台召唤兽淘汰的那些多技能力劈善恶神马童子,在打上超级技能后,又能够继续上岗,发光发热了。

只是超级技能无法覆盖高级技能这个设定,必然会让老板们面临两难抉择:

不打超级技能,那些被重金打造却被净台淘汰的召唤兽只能待业,;

打超级技能,随机掉技能的不可控性,可能打掉这些召唤兽的千亿兽诀技能,让这些召唤兽陷入千亿兽诀与超级兽诀的循环中。

在这种情况下,无论是数值超模还是数值均衡,超级技能兽诀只要推出,就必然会快速颠覆顶级PK召唤兽的现有格局。

再加上此番诸天正法多闻巡守,以及自在心猿的推出,这个步子,就真的迈得太大了。

汤师爷说过:“步子迈大了,容易扯着蛋。”

作为一款已经20岁的经典回合制网游,梦幻西游确实需要革新,需要改变来承接新时代的滚滚洪流。

现在毕竟不是红书法宠几千元一只的时代了。

那时候推出须弥真言洗牌红书法宠,老板们骂归骂,也承受得了。

现如今顶尖的PK召唤兽,动辄百万的造价。

新资料片这一下子三管齐下,要洗牌顶尖PK召唤兽,这对市场的冲击,就算老板们再有钱,也扛不住这么造呀。

而当一个游戏,连金字塔顶端的老板们都氪不动的时候,站在金字塔底的千千万万普通玩家们,又该何去何从呢?

梦幻西游20年的辉煌,是策划团队与玩家的共同成就。

作为一名玩了15年梦幻西游的玩家,我期待梦幻能够再有下一个20年,也期待新的改变。但我同时也念旧,也留恋最初玩梦幻时那简单纯粹的快乐。

我是真的希望,梦幻在继续向前走的时候,别把像我一样的没那么强消费能力的千千万万玩家们,当做无效用户,然后用一个“闪现冲刺,遥遥领先”的资料片,就把我们都当做垃圾一样远远抛在身后。

1 阅读:177
评论列表
  • 2024-01-15 08:50

    超级技能一出,越来越像页游了[呲牙笑]

  • 2024-01-14 03:07

    如果就几个超级氪金玩家[得瑟]这个游戏还有什么意思,没有了普通玩家的参与,氪金党迟早散伙[鼓掌]

  • 2024-01-15 12:06

    顶级召唤兽打造成本太高还需要运气,所以价格高昂,一个改动让之前的几十万百万的召唤兽瞬间缩水百分之五十或者打书几率搞废缩水百分之90,老板们的钱也不是大风刮来的,玩这游戏是因为保值,掉价这么狠会有几个大头老板投资

阿盐话西游

简介:专注梦幻西游内容分享。闲言三界故事,记录梦幻风云。