美国末日这款游戏相信很多人都玩过吧,就算没玩过也听说过它的大名。最后生还者(The Last of Us)是由游戏工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动,突出放大主角们的心理活动。
游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。
但是,PS平台上的神作美国末日第一部在登上PC平台后却没有得到想象中的好评。看看steam上面10000+条的褒贬不一的评价,就很能说明问题。并且让顽皮狗始料未及的是,游戏在pc发售之初甚至评分还一度出现负分。那么这是为什么呢?
美国末日第一部是在2013年发售的,这部游戏直到今天也被大多数游戏玩家封为“神作”。所以从游戏的内容层面来看,是没有什么问题的。
那么为什么会出样恶评如潮的情况,如同很多游戏从PS被移植到PC之后,游戏的优化简直是糟糕透顶。很多差评的原因之一就是需要花费数个小时来下载着色器,几个小时。根本让玩家不能忍的好不好。
除此之外,游戏中还频繁的出现卡顿和闪退,导致很多拥有高配置电脑的玩家也无法好好进行游戏(跟早期的仙剑6一个样子)。
游戏中的还有让人无法忍受的BUG,比如下面这个,你告诉我这是看到鬼了吗?估摸着这也是着色器导致的问题。
第二种BUG就是游戏中的角色会出现频繁的流汗,在我玩PS版本的时候,我不记得好像有这种流汗的场景。这一幕也被很多玩家戏称因为游戏的剧情过于紧张,所以导致了角色们冷汗直流。
除了上述提到的问题,游戏中还存在很多其他的诟病,这里就不一一列举了。总之一句话,PC版的美国末日第一部翻车了。
现在看来,很多人觉得问题可能是出在游戏的移植是交给了外包团队。但这个外包团队的负责人也发推告诉大家说顽皮狗自己会做移植。
到底是谁的锅?只要去查一下黑历史,就知道这个外包团队搞砸移植不是第一次,当然,顽皮狗自己对于游戏移植也并不在行。不过不管是谁的锅,玩家都成为了受害者。
一款游戏的移植非常考验游戏制作组的水平,PC玩家反映的一个大问题那就是打开游戏之后,CPU就会拉满,温度也会直线上升。
玩家的愤怒导致顽皮狗不得不在很快的时间里推出了几个补丁,安装补丁后使用高配电脑(诸如4090ti显卡),在特效全开的情况下,帧数大概可以维持在7-80左右。
游戏过程中也并未遇到所谓的BUG,但这只能代表一部分高端玩家。更多的玩家配置达不到这个要求,也只能勉强将帧率维持在60帧左右。
如果玩家的电脑配置不够好,那么只能降低游戏画面来维持流畅度,但带来的结果就是游戏中的模型或纹理细节会模糊失真,看着就像一坨浆糊,非常影响游戏体验。
总而言之,游戏是好游戏,就看玩家自己的取舍。本质上来说,想要体验好游戏去花大价钱配置一台PC,还不如买一台PS,这种问题就看玩家自己的抉择了。
屏幕前的小伙伴,你是PC的玩家还是PS的玩家呢?
日本人就是这样,小心思特别多。故意这样做的,又想赚了大家钱,又想通过某种方式,让大家买它主机
因为电脑可以无休止境地更新升级硬件,所以电脑游戏就没有优化的必要了!
以前评价一个游戏优化好不好是看中高画质下甜品卡能不能稳定运行。现在看优化好不好是看核显在低画质下能不能流畅运行。
喜欢打僵尸去玩cod啊,说不如往日不在的什么云玩
10年前的游戏我的950还带不动,卸载了[呲牙笑]
这游戏应该有10年了吧,剧情无敌。
玩通关了,没理想中的那么好玩,三分之一都是剧情聊天,不如往日不再
PS平台多年前就通了,这次PC上玩了一遍末日屠城,因为有修改器。
414
没碰到过这情况,3060ti,着色器花了20分钟,刚开始进入老是闪退,后来更新驱动后一直到通关都无问题和bug
3060TI没遇到闪退什么的哦。。都跟流畅直到通关
美国?末日…….
神作?并没有那么神
PC端就是垃圾,根本就没用心,根本就是一堆BUG组成的游戏
看看GTA5的优化,真的是用心了[点赞]
索尼的独占都是夸大的,但对马岛确实可以。
我通关了,特效都是高或极高,平均100多帧。偶尔几秒钟八十多。也没遇见bug[无奈吐舌]