体验完这款售价29999元起苹果新品,我大受震撼

一只科技电手 2024-07-13 09:16:34

讲道理,数码圈已经很久没有出现过让人耳目一新的产品了。

整个圈子近些年各家新品逻辑给我的一种感觉是普遍主打循规循距,用高情商话来说那叫稳扎稳打不易出错,而低情商嘛,说白了叫创新精神严重缺失。

「科技最后以换皮为准」这句话的含金量仍在攀升……

不过说出来可能不信,在当下大家都默契摆烂的大环境下,啃老界扛把子苹果却再度掏出一波王炸。

去年 WWDC2023 大会上,苹果发布了旗下首款头戴式显示设备——Apple Vision Pro。

且一上来便宣称这是一款创新性融合 AR 与 VR 的混合现实头戴设备。

为了彰显高级感,苹果甚至给它打上了头戴式「空间计算机」的标签。

虽然苹果最近这些年在创新性方面一直给人一种不太靠谱的感觉,但不可否认,他每一次在全新领域的重拳出击似乎都能被附上引领世界的魔力。

那么全新 Vision Pro 无疑会是一个吸引无数人眼球的存在,这其中自然包括小忆和身边的同事……

提到头显领域,其实并非没人探索,早在苹果之前像微软、谷歌、HTC、Pico 等国际大牌以及 XREAL、雷鸟等国内厂商都曾推出过自家 AR/VR 头显设备。

甚至咱们到电商平台搜索,也能轻松能找到下至 9.9 包邮上至数千上万元五花八门的号称 VR/AR 头显产品。

这里有必要给大伙儿做一个简单科普:

VR(虚拟现实)旨在通过头戴设备创造一个完全沉浸式的虚拟世界;

而 AR(增强现实)则进一步将虚拟内容与现实世界相融合,带来更真实的体验,后者有些类似于电影《失控玩家》中的画面。

不论 VR 还是 AR,都是人类工程师在很早之前就开始深入研究的方向。

同时,他们也被称为我们的下一个人机交互时代,在未来游戏、教育、虚拟旅游甚至医疗、航空等领域都有着非常深远的应用前景。

但目前啥情况大家也都知道,由于技术限制,各家 VR/AR 头显设备在效果与体验上跟想象中的还有着很大差距。

大伙儿想要的沉浸式虚拟与现实交互体验不咋地,反倒是问题一茬接着一茬儿。

这也是现阶段整个头显市场表现一直不温不火的主要原因。

毕竟 Apple Vision Pro 从 2016 年立项到第一代产品面世,连苹果都憋了苹果整整 7 年时间,可见这玩意儿没那么简单。

不过好在难产归难产,它至少没有像苹果汽车业务一样腹死胎中!

就在上个月 28 日,Vision Pro 在咱们国内正式开售,售价也是相当苹果的 29999 元起步。

而同时开放的还有线下 Apple Store 的 Vision Pro 体验试戴环节。

出于对苹果技术的尊重,正当我们准备预约线下体验时,没想到公司土豪同事直接狠狠将它砸在了我们面前,没错全款拿下!

好好好,到店环节直接 PASS!

当然,首先必须声明的是今天内容无任何广子性质,这是重点,下面针对 Vision Pro 所有介绍皆来自小忆亲身体验后的个人感受。

毕竟售价 29999 元起步的 Vision Pro,无论它的价格还是这个系列首作标签。

对于大多数普通消费者来说,它怎么看都更像是一个值得关注的新鲜小玩意儿,而不是一个真金白银花钱入手的理想产品。

老规矩,咱们还是先来看看配置部分。

有一说一,Vision Pro 在核心性能上足以吊锤了市面各类 AR/VR 头戴产品。

看过去年发布会的同学应该知道,它采用了双芯片设计,包括一颗苹果自研高性能处理器 M2 和一颗时传感器处理芯片 R1,与之搭配的是 16G+256G-1TB 存储组合。

其中 M2 负责数据及图像处理,例如高负载运算、UI 操作、3D 渲染等。

而 R1 则主要负责各传感器的信号传输和处理。

同时它具备 3D 镜头,可拍摄深度照片和 3D 视频,以及 12 个传感器、5 个摄像头、6 个麦克风……

这些硬件基础是 Vision Pro 实现实时 3D 画面呈现以及用户眼球与语音手势控制的关键。

显示方面,Vision Pro 搭载的 Micro-OLED 3D 显示屏,画面总像素高达 2300 万……清晰度属于远超主流 VR 眼镜那一类。

操作系统方面,苹果则专门为它开发了一套独立于 iOS 与 iPadOS 之外的全新 visionOS。

来到包装、配件部分……

整个包装和配件我们同样能看到浓浓的果子风味儿。

简约的方形外包装内,除了 Vision Pro 本体外,附带有前保护罩、遮光罩、遮光垫、单圈编制头戴、一块电池、一个 30W USB-C 电源适配器、一根 USB-C 充电线和一张抛光布等配件。

Vision Pro 整体采用了滑雪镜式设计,头带和眼罩部分为编织材质,主体正面覆盖一整块塑形玻璃,机身框架及电池外壳则采用的铝合金材质。

外观及做工方面挑不出什么毛病,毕竟代表了数码界天花板级工业设计水平的苹果,这方面向来不会让人失望。

再说佩戴方面,个人认为还是比较方便的,头带右侧有一旋钮,能让我们很好地控制松紧程度。

前面遮光罩材质不错,与肌肤接触没啥不适感,同时也能跟面部有不错的贴合。

整个佩戴流程基本一拿、一套、一扭即可搞定。

Vision Pro 供电方式采用的外置电池,电池容量 35.9Wh,可提供单次 2 小时左右续航。

这块电池的输出规格为 13V、6A,通过苹果定制接口与主机相连,因此大家想直接连接主流充电宝使用暂时是无法实现了。

不过这时候估计已经有小伙伴儿想到了套娃操作……

还需要注意的是遮光罩部分与主体采用的磁吸贴合,拿的姿势一定得小心,若不慎滑落前面板玻璃触地分分钟破你道心!

前面我们说了,Vision Pro 显示画面总像素达到了远超主流产品的 2300 万,例如热门 Pico 4 总像素为 930 万,Quest 3 为 910万。

因此 Vision Pro 所带来的画面清晰度无疑要更为优秀。

从我个人体验来看,Vision Pro 显示内容无论画面、图标还是字体都非常自然清晰,而这也是这款产品给我第一眼震撼的关键。

最关键的是其视野范围之广,内置场景更是提供了 360° 全覆盖画面,转动头部,画面视角也会跟着旋转,给人一种身临其境之感。

小忆初次尝试时正是它给了我非常强烈的视觉冲击。

另外,产品右上方提供了一个场景切换旋钮,通过旋转它还可将画面切换为现实场景。

这是因为 Vision Pro 机身前面的两个主摄镜头能实时将拍摄到的外部画面展现在我们眼前。

也就是说虽然它是封闭式设计,但依然不妨碍我们看到周围画面。

且这个透视画面的延迟官方表示低至 12 毫秒,实测即便晃动脑袋也没有出现画面眩晕感觉。

另外大家也不用担心交互操作上手难度,Vision Pro 所搭载的 visionOS 可以说结合了 iOS 与 iPadOS 特性。

包含了常规应用桌面和控制中心界面,而 Vision Pro 最核心的交互方式则是眼部追踪与类似下面这一经典手势控制。

没错,Vision Pro 的四个眼动追踪摄像头能精准识别你的视线焦点,配合拇指与食指捏合动作,即可实现点击、缩放、拖动、旋转等一系列操作。

例如当我将视线聚集在某一软件图标上时,该图标会产生一个略微放大的动画响应,此时拇指与食指轻轻捏合一下便能打开该软件。

现在大屏有了,沉浸体验有了,那么我们能利用 Vision Pro 干些啥呢?

首先肯定是观看 3D 电影了,超大的画面包裹范围配合空间音频技术,能给我们如置身现场一般的体验。

虽然目前支持的片源不太丰富,但潜力无限。

讲真小忆已经开始期待未来能在真人互动领域开发到何种程度……

另外除了社交、上网及视频通话等功能外,Vision Pro 还带有一定的办公、剪辑能力。

支持多应用并行运行,还能分别对各应用窗口进行放大缩小,支持拖放固定到空间中任意位置。

当然目前来说,这方面暂时只能算个噱头,毕竟兼容的工作软件生态实在太少。

回到最重要的日常使用流畅度体验方面,得益于 M2 芯片给力的运算性能、图像处理能力以及 R1 芯片实时处理,加之整个画面支持 100Hz 刷新率,因此在操作响应与画面非常的丝滑。

说完这些值得点赞的优秀特性外,Vision Pro 当然也还存在着很多的不足。

其一是其整体重量超过了 600g,对于这个 200g 智能手机都嫌重的时代,头顶一块超一斤重数码产品,说没压力是假的,更何况它的重心并不在头顶。

就小忆体验来看,连续佩戴超过一个小时,基本就得摘下来给自己的额头和脖子缓缓。

其二是续航问题,M2 与 R1 芯片性能固然出色,但代价是功耗不低,因此电池单次充电只能提供 2 小时左右的连续使用。

想要长时间不间断使用就得时刻外接电源,那么使用位置基本就固定了。

其三是我们所看到的透视画面实则来源于前面的两颗摄像头,在暗光环境下显示效果相对一般,另外观看手机等设备上的小字体时比较吃力。

其四是尽管 Vision Pro 画面效果、观影体验非常惊艳,但还是那句话,目前兼容生态过于孱弱,实际能干的事很少。

Vision Pro 支持蓝牙键盘连接输入,却并不支持蓝牙鼠标,眼球固然灵活,但与指哪儿打哪儿的鼠标相比,准确度无疑低出不少。

看得出来,不论是经过 7、8 年的用心打磨,还是独立的 visionOS 操作系统。

苹果无疑是想要将 Vision Pro 打造成与 iPhone、iPad 同级的全球型产品。

但至少以目前来说,想要真正实现智能手机与电脑上的全生态娱乐、工作体验,仍还有很长的路要走。

至于真实体验,大家不妨预约前往苹果线下 Vision Pro 试戴试试看,近视的同学别忘了带上验光单……

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