谋关羽
【武圣】:你可以将一张手牌当作【杀】使用或打出。出牌阶段开始时,你可以指定一名主公以外的角色。此阶段:你对其使用【杀】无距离和次数限制;你使用【杀】指定其为目标后,你摸一张牌;你对其使用五张【杀】后,不可再指定其为你使用【杀】的目标。
【义绝】:锁定技,你于回合内对一名其他角色造成伤害时,若此伤害会令其进入濒死状态,防止之(本局游戏每名角色限一次)。若如此做,直到回合结束,你使用牌指定其为目标时,取消之。
不愧是狗卡的特色,现在是个武将不管是新的还是老的,这个技能字数真是纯纯的折磨玩家,上来就是一个小作文标配。
仿佛现在的武将强度就跟字数多少有直接关系似的,字数越多就越强,字数少的肯定不太行。
【1技能分析】
武圣新增了指定目标。有点张绣【熊乱】的意思,指定之后出杀没有次数和距离限制,这还打个啥,本来武圣就升级了,不再是【红色当杀】而是【手牌当杀】,换句话说手上的牌全部都视为杀。根本就不存在断杀的可能。
这还不算什么,更可怕的是出一张杀摸一张杀,这是不是有点眼熟。这不是三国杀最红武将的技能吗?那个自信激昂的笑容。
出一张摸一张,这手牌根本用不完啊,完全没有任何损耗,使用5张杀之后就不可以再出杀了。
5张杀,这不就相当于5秒哥祢衡吗?还是完全没有副作用的祢衡,不用读秒也能直接出5张,出完还能继续用别的牌,根本没有任何负面技,这说是神神关羽也不为过啊。
【2技能分析】
义绝相当于一次大改,不再是从前的拼点,也不是丢牌亮花色。
技能完全重做了,义绝改成了限制自己的技能,回合内把别人杀到濒死之后,伤害取消且所有牌全部失效,相当于给对方上了一个【智迟】。
但是每个角色一整局游戏只有一次,虽然只有一次,但也够关羽头疼的了,这也需要耗费不少时间,这就注定了关羽第一局肯定不能秒人了,不过也是,就这个一回合5张杀的强度,如果不加以限制的话那根本没得玩,太无敌了,也算平衡一点吧。
不过谋关羽第一回合秒不了人,但是可以给队友铺路啊,把对方杀残血给队友补刀。
总的来说,谋关羽的强度实在太高了,简直就是孙策+祢衡合体之后的升级版,而且两回合必秒人。
这个强度才是“武圣”啊!
个人感觉把义绝改为:锁定技:你的回合内,一名角色进入频死状态,可以选择将体力回复到一,当前回合你对其的伤害无效,其弃置的手牌你获得之,没获得其弃置的手牌时,其对你的伤害无效。每人限一次。完美体现对曹老板的相爱相杀。
拿一副牌对方都无所谓,反正不会死。磨也磨死关羽
谋武圣这个技能就限制了谋关羽只能当忠臣,当内和反完全等于少一个技能,就目前反贼杀的现况,谋关羽上线之后的出场率也是低的可怜