瑞典游戏发行商Starbreeze近日公布的年度财报显示,2024年净营业额较2023年大幅下滑约70%,仅为1.859亿瑞典克朗(约合人民币1.2671亿元),而2023年同期为6.335亿瑞典克朗。公司旗下的抢劫射击游戏《收获日3》未能带来预期的营业增长,导致这家破产重建的公司再次陷入困境。
《收获日3》自2023年9月上市后,曾创下7.7万玩家峰值,但因服务器配对和用户体验问题,游戏口碑下滑,玩家数量锐减。2024年,该游戏仅获得4180万瑞典克朗的收入,较2023年同期的1.391亿瑞典克朗大幅下降。与此同时,《收获日2》的收入也已不再是公司的主要来源。最终,Starbreeze在2024年报告税前亏损1.991亿瑞典克朗,约合人民币1.357亿元。
除了财务困境,Starbreeze还面临着内部管理问题。2024年2月,Starbreeze巴黎工作室的员工参与了一场游戏产业罢工,表达了对管理层的不满。此外,公司目前正寄希望于与威世智合作开发的《龙与地下城》多人冒险游戏“Project Baxter”,但该游戏能否扭转公司困境仍不确定。