从《元梦之星》公测看游戏发展:对游戏来说最重要的是什么?

麦大麦 2023-12-15 19:26:13

自九月起经历了长达近三个月的宣传,备受期待的《元梦之星》公测终于于12月15号正式开启了。作为一名派对游戏爱好者,满怀对预约奖励和广告宣传的美好期待,小编也迫不及待地加入了游戏。然而在与朋友组队尝试了几种不同的玩法并进行了几把匹配之后,小编在对游戏感到失望的同时,也产生了一个疑问:对于《元梦之星》的创作团队来说,对于一个游戏最重要的是什么呢?

在正式进入游戏之前,小编曾经想查看玩家们对游戏的评价,于是点进过《元梦之星》主题的几个微博热搜,却发现评论区几乎全部是由机器人用户在进行控评。不仅在社交软件上,就连与小编的朋友组队进行的几把匹配中,从其他角色操作的流畅度来看,也是真真假假地混杂着很多机器人。

小编不知道《元梦之星》的制作方在社交平台与游戏中投入如此大量的机器人用户是为了什么,是对自己的游戏可能获得的玩家数量的不自信吗?这样虚假的数据和称赞,真的能够为《元梦之星》带来实质性的好评吗?

至少如今看来,对于《元梦之星》的制作方来说,对于一款游戏最重要的不是游戏的品质和玩家的体验,而是在各大平台上的数据与风向,能否为他们带来更多的利益。这真是最会让人获得安心感的方案了,因为现在的局势就是平台风向和好评内容全部掌握在《元梦之星》自己购买的数据手里,他们想让游戏呈现什么姿态,玩家眼里的《元梦之星》就是这个样子的。

其实从小编体验的《元梦之星》内容上能够感觉到,创作团队或许有实力打造一个优秀的游戏,但是他们投入的精力和热情很明显用错了地方——如果他们能够将用来运营饭圈风控的精力投入到游戏的运营上,把虚假宣传、胡乱抄袭的心思用到自主研发中,那小编相信,《元梦之星》到如今取得的成绩应该至少会比现在好得多吧。

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