三国志战略版:夜战又要调整?工作室、海外党大受打击,平民喜报

三国志诸葛村夫 2022-05-24 18:15:44

众所周知在S3刚开的时候,夜晚的所有行动的消耗是与白天一模一样的,因为许多玩家觉得在晚上还不能好好休息,对于游戏体验与生活都是一种极大的损害,那么最近在许多帖子上都能看见,夜战又要从新修改!那么今天村夫就跟大家聊一聊夜战!

在19号左右大家热议的消息说,夜战0-8点所有部队攻城值减半,深夜2-6点所有攻城行为消耗的体力提升为三倍(45点),读条时间也为三倍(15分钟),当然这些消息也是小道得知,并非证实!

单从这三点来说对于许多深夜玩家或者是执行力特别高的同盟来说,是一件非常不利的事,但是对于每天需要日常上班的玩家,算是一件相当不错的改动,所有目前两极化非常严重,有的玩家就说:策划终于干事了!大家晚上好好休息不好吗! 当然也有持反对态度的玩家,表示:夜战本来就属于一种策略,这样不就更拟真化了吗?

村夫看来,夜战仅仅为攻城行为被制裁,而占领.打地.打野不受影响,只影响到了攻城与俘虏,对于部分普通玩家来说不会太有影响,但是对于侠客军来说,简直就是晴天霹雳,许多准备转匪的玩家已经不知道如何下手!

那么这次的消息是好消息还是坏消息呢?

村夫觉得是一件好消息!原因很简单!大部分的上班族可以在上班的同时摸鱼来进行游戏,而下班后回到家基本上已经属于身心俱疲,那么谁会愿意大晚上还要防止被别人俘虏呢?

同时这样的更新可以更好的限制工作室,让许多玩家有更好的游戏体验!

总结一下

这次的消息是否真实还是需要官方的公告,而更新的内容要以公告为准,但是从目前看来简直是对平民玩家的好消息,当然完善的地方还差了很多,例如侠客军的体验等等!让我们一起坐等公告吧!

今天我们就简单介绍到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私信村夫。

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

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