关于《坦克世界》下个版本的更新,相信大家熟悉的就是Y系的双管线与E-100脸部装甲加强,随着E-100的脸部装甲加强,X级房的标准击穿门槛可能就由315变成了320,而在此背景下C系的WZ113G的出场率势必会迎来提升,搞不好268工程线也会复兴;本次就来说一下WZ113G这台车,所有看法仅代表个人意见。
WZ113G搭载的是1门152mm炮,标伤750,银币弹穿深290,金币弹穿深395,HE弹标伤1100,穿深90;单凭借穿深来说,基本仅次于大白兔,但与“昭和神棺”有的一拼,之所以都预测WZ113G的出场率会变高,原因就在于穿深不逊色大白兔的同时,机动还高出不少,当然如果T110E3、E4兄弟机动高一点儿,想必会更加欢迎。精度点36,在152家族中不算差,因为DPM2727不算低,于是就有全精度的流派,顶到极限的话精度在点31左右,当然不缩圈还是不容易命中。
基础视野390,不算瞎,但因为车体过大,先手优势几乎体现不出来,前进急速40,倒车急极速16,建议上个涡轮,否则容易抢不到肉,同时战斗升级中有增加倒车极速的,但同时会增加履带修理时间,为此没法平替涡轮;左右射击12度,俯角6度仰角15度,有些比较缺射击角度,为此在对射的时候最好事先摆好角度,要不然会挺尴尬的。
WZ113G在坦克歼击车中属于是有装甲的那一批,裤裆与车身的装甲在200左右,因为突然翘起来了一块,所以要藏好,否则容易被FV4005一炮带走;车身以上的战斗室最下面的等效在270,往上逐级递升到290,但对于HEAT弹有320左右等效;炮盾装甲很硬,等效有340左右,所以X级房中基本不怕银币弹,但没有330穿不细瞄不容易被击穿。除了裤裆以外WZ113G还有一个弱点,就是头顶上两个头包,等效在100左右,刚好是自己的HE能击穿的装甲,但因为WZ113G车身比较高,不是FV4005这种高身高的车还打不到他的头包。
WZ113G的基本打法是与对手回合制伸缩,精度与穿深都没有问题,唯一的问题就是射界问题,本身WZ113G有2100的血量,对战超级征服者这种能开炮的话吃对方依一发也是没有问题的,但就是不能离开掩体太远,毕竟倒车出了问题,出去了容易回不来。
为此要应对下个版本井喷式的E-100,个人还是推荐练一台WZ113G出来的。