新天利VCD:中国区世嘉MD推广大使

玩机马善人 2024-09-13 08:02:05

1993年,中国自主研发的VCD技术诞生。VCD的问世让家庭影像从昂贵的录像带转移到了成本低廉的光盘上,VCD机价格相对实惠,并且VCD光盘可重复播放且质量稳定。在中国,普通家庭观看影视作品的途径有限,VCD的出现正好填补了这一空白。

1995 年开始,盗版 VCD 在全国城市流行,VCD 市场迅速扩张。到1997 年,VCD 市场规模就已达 1000 万台。在这一时期,VCD 成为了亚洲和东南亚家庭观影的主流选择。当时火爆的品牌有爱多、步步高、新科、金正等。

多品牌的崛起势必内卷,游戏 VCD 应运而生。其中,具有代表性的是 1998 年在电视上大肆做广告的 “新天利游戏 VCD”,这款世嘉与新天利联手打造的兼容MD游戏的VCD。在那个版权意识相对淡薄的时代,无疑给国内市场投下了一枚重磅炸弹!

跨界合作

新天利VCD集解码、纠错、三碟连放等功能于一体。新天利注意到裕兴游戏VCD在市场上的成功,希望将自己的VCD产品也加入游戏功能。与此同时,世嘉在中国市场上深受追捧,尽管正版游戏销量不佳,但通过电软等老牌游戏杂志的宣传,世嘉依然是一个顶流IP。

在90年代,中国市场对于正版游戏机的接受度相对有限,世嘉希望通过授权给新天利扩展其在中国的市场影响力。而新天利作为一个本地品牌,更了解中国市场和消费者的需求。这样的合作可以帮助世嘉更好地渗透中国市场。

其次,与新天利的合作出于商业策略,用以对抗当时市场上的盗版和山寨产品。通过提供一个经过授权且价格相对合理的选项,引导消费者远离盗版,同时也能从中获得一定的授权费用。

新天利在VCD行业的成功也展现出了足够的诚意和技术能力,使得世嘉认为与其合作是一个可行且有利可图的选择。

然而这些基于彼时市场情况的商业逻辑及策略最终演变成了世嘉的一厢情愿。

正版授权?听起来很美

世嘉与新天利的合作中,世嘉提供了技术和授权支持。新天利游戏VCD内置了世嘉MD游戏机的主板(后改为模拟器),可以运行刻录在光盘上的MD游戏。这种游戏VCD在当时售价较高,并且无法储存游戏进度,但依然受到了玩家的追捧。

广告里的“烟雾弹”

最初,世嘉只授权了《怒之铁拳》、《索尼克》和《战斧》这三款游戏给新天利。然而,新天利在产品推出时,包含了725款世嘉MD游戏,这几乎囊括了当时MD平台上所有知名游戏。这一举动远超世嘉的预期,因为除了世嘉自己第一方的游戏外,还包括了许多第三方开发商的游戏。

跨国官司的无奈

想象一下,世嘉发现这一状况时的内心戏:是愤怒?是无奈?还是对这股不可抵挡的盗版浪潮的无声抗议?在当时的国际环境下,想要跨国维权谈何容易!最终,也只能任由这场“合作”愈演愈烈。

国内游戏市场的催化剂

当时世嘉已经推出DC,任天堂的N64也即将面世,而中国游戏市场还停留在八位机时代,尽管新天利的做法存在争议,但其VCD的推出无疑加速了16位游戏在国内的普及。一时间,更多的玩家能够接触到那些经典MD游戏,为国内的游戏文化注入了新的活力。不仅因为它是一款创新的电子产品,还因为它为许多家庭带来了丰富的娱乐体验,对于那些无法负担高昂电脑和正版游戏机的用户来说提供了一个经济实惠的选择。

除了新天利VCD,还有以下一些MD兼容机,比如天津新星的小教授世家、Sega Nomad(游牧民)、Analogue Mega SgColumbus Circle等,但均未达到预期的市场效果。

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