论现在手游耐玩性

废话坏蛋君 2018-04-23 20:22:08

经过这些年的手游发展,手游也成为游戏吸金量最大的方式。但是现在的手游寿命很短,其中王者荣耀最为致命。现如今吃鸡手游的风靡,我认为还能持续很长一段时间。而玩家都希望能玩一款耐玩的游戏,任何游戏都有疲惫性。拿王者荣耀来说,王者荣耀可以说做的很成功,但是时间久了,有了视觉疲劳,小学生的问题,达到高段位的寂寞感,等等一系列问题,所以王者现如今出现了下滑趋势。

而吃鸡手游的历史很短,去年的网易荒野行动和终结者作为吃鸡手游的第一款游戏,成功收获了大量玩家,但是随着正版吃鸡的到来,网易的吃鸡就黯然失色了,无论是画质,还是模拟度,都相差甚远。唯一不足是对手机的性能要求极高,电池寿命大大减短,这也是大型手游的通病,想要既要画质,又不耗电的,那就玩电脑吧!

炉石传说作为一个老游戏,就很好的保留大批的玩家,虽然它没有强大的吸金能力,但它能让玩家继续玩下去。而我作为暴雪的新人,的确佩服暴雪公司的创作性和独特性。

如何做到一个游戏的耐玩性,好多公司都想破了脑袋,哪怕做到王者荣耀这样大量吸金的一段黄金时间,都是完美的成功

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