装备成型连坦克都能秒,极地大乱斗辛德拉伤害真的让人看不懂

英雄极地大乱斗 2024-08-03 04:31:49

辛德拉这英雄很有意思。她在大乱斗不管是胜率还是登场率都要远超峡谷,可以说这类峡谷绝活英雄在大乱斗还是受到广大乱斗玩家喜爱的。不过即使再受欢迎,受国服丢丢怪居多的大环境影响,辛德拉国服乱斗胜率还是难以突破50%,所以如何提升辛德拉乱斗体验是国服玩家比较头疼的问题。

【英雄解析】

辛德拉大乱斗有“造成伤害 +5%、技能急速 +15”的buff。

设计师也知道辛德拉容易被丢丢怪折磨,加上QE技能升级并不减基础CD。

所以给到辛德拉增伤buff和当前版本稀有的技能急速buff。

辛德拉乱斗胜率要高于峡谷还有一个重要原因是乱斗辛德拉叠被动进化技能急速要快于峡谷。

满被动辛德拉真的是谁都不怕,W真实伤害和R斩杀,神装加持下连坦克都能秒。

更不用说14.15版本法穿棒、风暴狂涌这类爆发型装备的加强,对于辛德拉的提升会非常大。

【符文】

辛德拉大乱斗符文分享

主系符文:黑暗收割/电刑+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人

副系符文:气定神闲+致命一击

符文解析:有一点熟练度带电刑,技能准度不行的带黑暗收割。

恶意中伤+眼球收集器提升辛德拉爆发伤害。

辛德拉出装除了卢登和乱斗buff给的技能急速外就没有任何CD来源,且三级大基础CD都要80秒,不点终极猎人不能适应随时爆发的团战。

气定神闲确保蓝量够用。

致命一击秒人更稳定,更容易触发进化后大招的斩杀。

注:高熟练度辛德拉推荐主系“彗星+法力流系带+超然+风暴聚集”;

副系“眼球收集器+终极猎人”;

为什么不用气定神闲是因为辛德拉叠被动能回蓝,老辛德拉熟练度高会控蓝,所以不用点气定神闲。

【出装和加点】

出装:卢登+法穿鞋+影焰+帽子+法穿棒+风暴狂涌/中亚/女妖

加点:打近战多主Q副W,打丢丢怪主Q副E。

出装解析:用“遗失的章节”合成的传说装备中,卢登是提升爆发伤害最高的装备,出它清兵爆发两不误。

第二件大件有钱直接出帽子,有小钱憋帽子就先出影焰再帽子,实在没钱就风暴狂涌。

第四件法穿棒提升打高魔抗敌人的能力,有技能急速buff不需要蜕生提供的CD。

最后一件看情况出,保命就在中亚和女妖中选,继续提升输出就出风暴狂涌,攒好球能一R秒脆皮。

玩法简介

辛德拉除了大招都是非指向性技能,需要预判,但由于QWE都是AOE技能,加上大乱斗地形加持,所以整体命中率不会太低。

不过QWE三个技能中,W技能的手感让广大新手辛德拉玩家非常不适应。

因为W不仅需要更多预判,而且弹道速度非常诡异。

加上辛德拉QW均可移动施放,相当于既要走位又要技能准度,属于一心二用的法师典型代表,这也是辛德拉乱斗登场率高但胜率迟迟上不去的原因之一。

辛德拉进化后的W又造成额外的真实伤害,所以给大伙一些W小技能:

1、QE晕到人接W必中,或者接队友控制。

2、没控制技能接W就捏着不放,可以学习类似EZ的回流身法,人往后走,但技能砸追你的人。注意,这招对高移速和有位移技能敌人不适用。

3、实在砸不到人就砸兵清线,准没错。

前期辛德拉看队友情况,有人清线辛德拉就负责消耗,没人清线辛德拉就QE清兵。

特别出到卢登后,辛德拉能QEW轻松清一波兵,清完兵再尝试消耗敌人。

到团战期,辛德拉非常讲究抓机会能力,要多蹲草丛尝试用QE技能偷一套伤害,看看能不能消耗到人或者控制到一群人把团开起来。

亦或者是队友开团后接QEQW打一套控制+爆发,R技能给关键C位快速减员即可。

最后,玩辛德拉切记E技能某种意义上算是保命技能,E在CD时就老老实实躲在前排身后,不然很容易被开导致团战失利。

大家怎么看待大乱斗辛德拉的爆发呢?欢迎留言交流~!

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