由Sucker Punch Productions工作室开发的备受期待的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》近期已正式官宣将于2025年10月2日登上PS5平台。消息一经发布,便在游戏圈掀起了热烈讨论。最近,游戏开发者针对玩家们好奇的诸多方面,比如:选择女性主角 “笃” 的缘由,给予了回复和介绍,博士带大家来看看。
根据外媒Variety的采访内容,《羊蹄山之魂》的联合创意总监Jason Connell与Nate Fox分享了他们在主角设定上的心路历程。Jason Connell解释道:选择女性主角绝非出于所谓的 “觉醒” 概念,而是源于他与Nate Fox长久以来对特定类型故事的偏好——那种主角从平凡甚至弱小状态逐步崛起的起源故事。在这样的理念驱动下,看似并不强大的 “笃” 脱颖而出,成为了游戏主角,玩家将在游戏过程中,全程见证她一步步化身为复仇者的艰辛历程。
随着剧情的深入推进,笃会获得 “怨灵”(The Onryō)这一称号。Jason Connell进一步补充,“怨灵” 这一形象取自日本民间传说,传说中的怨灵无法被轻易杀死,且一心专注于复仇,而在众多相关故事中,“怨灵” 形象又大多与女性复仇故事紧密相连。因此,将 “笃” 与 “怨灵” 这一称号相融合,在开发者眼中,可谓是天作之合,两者相得益彰,为游戏剧情增添了浓厚的神秘色彩与文化底蕴。
从游戏背景来看,《羊蹄山之魂》的故事设定在了《对马岛之魂》事件的300年后,一个全新的时代正在拉开帷幕,新的武者也在这片土地上崭露头角。女主角笃原本平静的生活被彻底打破,家园化为灰烬,亲人惨遭杀害。在绝境之中,她毅然选择重新振作,踏上了漫长而艰险的复仇之路。怀揣着满腔的悲愤与坚定的决心,笃发誓要将屠杀家人的凶手绳之以法,为亲人讨回一个公道。在游戏中,玩家将通过操控笃承接各种大小差事以及悬赏任务,以此来筹措旅途所需的费用。同时,笃的战斗技巧、在残酷环境中的生存之道,乃至最终成长为传奇战魂的整个过程,都将由玩家亲自把控,这种高度的参与感无疑大大增强了游戏的趣味性与吸引力。
此外,在访谈中,Nate Fox还着重提到:“《羊蹄山之魂》将会是我们有史以来打造的最开放的游戏。” 他表示,这款游戏最大的乐趣之一,就在于鼓励玩家 “迷路”。玩家在游戏中能够完全按照自己的意愿,随心所欲地在这片广袤的土地上尽情漫游。开发者们致力于让玩家在游戏的每一刻,都能切实感受到自己正身处北海道,或者说是游戏设定中那个在特定时代被称为虾夷的地方。
Jason Connell也对游戏中的环境特色进行了介绍,他提到《羊蹄山之魂》所呈现的土地充满了原始的自然风貌,与大自然紧密相连。这样的环境设定,让开发团队得以采用一种比描绘大城市更为原生、更具乡野气息的方式,来讲述整个游戏故事。在游戏中,玩家将领略到丰富多彩、截然不同的生态环境,以及令人叹为观止的壮丽风景。Jason Connell同时也略带遗憾地表示,游戏世界中好看的风景实在是数不胜数,开发团队不得不忍痛割爱,只能从中精心挑选出一些最具代表性、最为美丽的景色,呈现给广大玩家。
随着《羊蹄山之魂》发售日期的日益临近,玩家们的期待值也在不断攀升。这款游戏不仅延续了前作的精彩,更在主角设定、游戏世界的开放性等方面做出了大胆创新与突破。你期待吗?
画质没必要卷了 卷卷优化和玩法