任天堂起诉《幻兽帕鲁》侵犯专利,让大量中国玩家痛心疾首

街机时代 2024-09-23 13:02:10

今年上半年,一家名为Pocketpair的开发商发行了一款名为《幻兽帕鲁》的游戏,成为2024年上半年Steam首款黑马游戏。这款游戏为什么会突然爆火呢?其实大家看看这个画面基本上就明白了。

宝可梦拥有那么庞大的观众和玩家基础,一旦出现一款风格类似的游戏,火爆那是在所难免的。说实话,就算是之前没有看过动画片和玩过游戏的人也一眼就能看出这种风格,更不要说那些资深观众和玩家了。但这种涉嫌侵犯专利权的操作是否符合本土的法律法规呢?

另外游戏火爆的原因可能和之前宝可梦官方游戏没有达到玩家预期有关,导致玩家转向将期待放在这些模仿者身上了吧!其实很多宝可梦的粉丝在《幻兽帕鲁》发行之初就指责宝可梦,能不能学学这家小厂,看看人家做出来的游戏。

中国这边的玩家则是将宝可梦的爱转嫁到这款游戏之上,Pocketpair非常重视中国市场,因此中国玩家是第二多的。在任天堂起诉《幻兽帕鲁》之后,大量中国玩家感到痛心疾首。

这一手的擦边在中国或许行得通,但是在国外的话就有可能遭遇最强法务部的阻击战了。当然了,这家公司敢把游戏发行出来,自然就已经做好了应对措施。

作为一款虚幻5制作的游戏,《幻兽帕鲁》的建模甚至可以用粗糙来形容,游戏的成功更多来源于其成功的”缝合怪“属性,收集、生存加模拟经营。

《幻兽帕鲁》在宝可梦原有的基础上进行了创新,而这种创新似乎处处都在宣示着游戏是独立开发的。幻兽帕鲁可以作为飞行载具,也可以通过水火电元素进行不同的分工。

最初所有玩家都不看好,但没想到的是游戏发行几天之后居然来了一个口碑逆转,吸引到无数海内外玩家的追捧,用了不到两个月的时间玩家数量就突破1000万。不知道任天堂和宝可梦当时怎么坐得住的。

游戏发行时间是1月份,当时就有不少媒体和玩家在猜测,为什么任天堂和宝可梦公司不追究呢?难道他们私下已经达成了某种共识?

一直到九月份,也就是前两天终于爆出了任天堂正式起诉幻兽帕鲁开发商的消息。这在网上瞬间炸开了锅,原来任天堂方面一直在着手收集证据啊!

前两天,一名自称是《幻兽帕鲁》角色设计师的推特博主eb_kemo近日在X上连续撰写博文,称自己向任天堂递交了一系列文件,并控诉开发商及其CEO的行为。此事还未知真假。

《幻兽帕鲁》的火爆在业界绝对是一个奇迹,因为在这之前出现了不少抄袭宝可梦的游戏,就没有几款能撑半年以上还能火的。就连宝可梦公司前首席法务官在接受采访时也坦言:“这游戏看起来像是我还在职时每年都能看到上千次的那种胡乱抄袭,我只是很惊讶它竟然能走到现在这一步。”

不知道大家是不是有一种“熟悉的配方”的感觉呢?

毕竟在神州大陆上类似的操作实在太普遍太正常了啊!而且很难被制裁。主要还是因为国内的游戏起步比较晚,很多需要法律法规作为框架的地方都不是很完善,这也导致不少公司钻了空子。如今氪金游戏大行其道也正是这个原因,没有人愿意好好经营一款游戏长久发展下去,就是赚快钱。而这正是让中国玩家最痛心疾首的。

说实话,年轻人哪里玩过什么“真正好玩的游戏啊!”和当年网络最初兴盛时期的游戏完全没法比。

还记得多年前,只要网上出现了一种好玩的方式,不久之后绝对会被抄袭并创新,最后直接取缔了原创者。后来的玩家根本分不清谁是抄袭者,游戏好玩即可,知识保护与我等小民何干。当年多少拥有创新能力的游戏公司都消失了,非常可惜。

也正是如此,如今国内已经没有什么新公司愿意研发网游和手游了。新出的网游和手游在国内几乎也抄无可抄,只能吃以前的老本了。老一辈的玩家基本上都提不起劲,反而是年轻一代的玩家为之疯狂。

如今,国外只要出现一款好玩的游戏,国内则会遍地开花,各种抄袭层出不穷。当然了除了保留核心玩法之外,还会加入一定程度的创新。如今在国内依然大火的游戏,要是细究的话又有几款能逃脱“侵犯专利权和知识产权”的制裁呢?

如今,游戏科学发行的《黑神话:悟空》在国内拓展了新赛道,作为一款单机游戏能够拥有如此的人气和销量已经算是创造了奇迹。希望这个IP能够被好好保护下去,千万不要被其他什么抄袭者给毁了。

按照以往的套路,只要出现一款现象级的游戏,不管是国内还是国外,页游厂商都会蠢蠢欲动,不说模仿游戏的玩法,仅仅借鉴游戏中那些人气角色作为封面先来圈一波人气,这种操作似乎我们早已习以为常了吧!

任天堂起诉《幻兽帕鲁》侵犯专利多半会成功的,两家最后多半达成了某种共识,然后继续经营。这让中国的玩家非常担忧《黑神话》,因为在国内一旦出现抄袭者,就算粉丝们如何抵制也没什么用的。目前几乎还没有什么相关的案例可以借鉴。

因此我们只能寄盼于国内那些游戏厂商能够手下留情,让这款国产之光能够在多年之后仍然发光发热,而不是几下就耗光了玩家们的激情。

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