英雄联盟:史上最无敌的英雄归来!却胜率垫底,居然是因为这个?

吃瓜爱游戏 2019-08-26 12:06:25

最近英雄联盟进行了一次更新大家都是知道的,这一次更新的主要目的就是上线了重做归来的潘森。本来想的是应该不会像是以前重做的英雄一样胜率垫底吧,可是现实却是狠狠的给了我一巴掌,重做之后的潘森依旧是胜率垫底的存在,具体怎么回事呢?

原因一:E技能能够抵挡一切攻击,无伤抗塔就像玩。

其实在重做之后的潘森是很强大的,技能的加强效果以大招的支援效果也是有所提升的,这正是因为这样很多的玩家都觉得应该不会再是胜率垫底的存在了吧。再加上新的被动能够增强所有技能的效果,尤其是加强之后的Q技能,无论是范围还是伤害都会大大加强的。

不过在这一次的重做里面,最强大的就是潘森的大招和E技能啦,只需要是在面对敌人的状态那就是无敌的存在,尤其是E技能居然还能够躲避死歌的大招,这是一种什么样的操作。尤其是E技能既然还能够直接抵挡掉防御塔的攻击,在没有被动加强的情况之下可以抵挡两次攻击。强是因为无敌,胜率垫底也一样是的,只要不面对他就行了啊。

原因二:技能机制虽然强,胜率却是垫底。

这样一个技能机制强大,支援还十分方便的英雄,在国服目前的胜率居然是垫底的,只有45.41%排名直接掉到了倒数第九的位置。那么分析一下具体原因的话可能就是没有以前的消耗能力啦。

以前的Q技能都是无脑的扔出去就好了,就算是W直接骑在脸上也是无伤的消耗,可是现在的Q技能蓄力就不说了,最关键的还需要进行预判,就算W直接控制之后E技能还不能随便就用出来,还有就是耗蓝量实在是太高啦,前期基本上两套技能就没有蓝量啦。

不过还是有一个好消息的,那就是新版潘森目前设计师加强了他在野区的能力,这样看起来其实重做之后的潘森其实官方是不希望他打线上的,而是回归到野区算得上是一个小小的加强吧。

其实仔细的想一下我们就能够明白为什么会有这样的一个设计,像是之前的潘森是很少能够登上职业赛场的,在重新设计之后的潘森由于支援能力的加强,加之功能的多样性完全符合现在赛场的一个英雄选择。相信在不久的将来新版的潘森一定能够在赛场之上向所有人证明那个无敌的斯巴达人又回来了。

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