现在的手游竞争很大,又肝又氪的产品越来越不被玩家接受,大小厂商都在改变着游戏的玩法。今天说下经过几次改版后的三国slg策略手游《鼎足争霸》,堪称又一款良心之作终于练成了。不足之处还是在开局引导,真心告知千万别被带偏,切记!
可能有玩过的玩家不接受这个观点,根据我对这款三国slg游戏的体验,感觉应该有两个原因:
其一,因为开局给人满满放置挂机游戏的感觉,后面精彩的slg和养成玩法,在新手引导中一点没看出来。这就造成很多人进游戏几分钟,因为误判直接删除了。
其二,之前的老版本在武将方面氪金与不氪金差别比较大,造成一些平民玩家流失比较多。虽然可以养成,但是武将的资质是无法改变的,同为红将,一星180资质的诸葛亮可以无视蓝五星的张飞。即使平民玩家节衣缩食攒元宝搞到一星180资质红将,后期的养成也是个漫长的道路。
年后第一次改版属于玩法上的优化,最明显的是武将阵亡后,其所属士兵不会溃败,依旧坚持战斗到最后一兵一卒。最近一次维护后,最明显的是世界地图更漂亮了,城市数量增加了很多。这只是表面能看到的,其实在玩法上变化也相当大。
比如之前让人们诟病的武将资质问题,现在有了资质突破丹,之前低资质的红将就可以得到提升。目前来看这个资质丹主要是由玩法活动产出,像襄阳战和跨服战等。现在我看到的还只是120和140的突破丹,也许后面160和180的陆续也会出现。这样我们前期发育的红将也就有了存在的意义,尤其技能好的低资质武将。如果没有诸葛亮不能激活3级蜀国羁绊,就留下张飞,这是红将里面目前唯一一个有普攻回血的武将。
除了资质还有将魂也有了快速养成之法,就是新增的武将狩猎。说到这里要纠正我上一篇说的,武将狩猎每天15次,每次可以获得3-5个将魂(目前还没看到20级的猎场,可能会超过5个的数量),不过对于每个武将来说每天只能执行两次,也就是主培养的武将每天可以得到10个将魂,如果对于吕布、诸葛、司马、曹操来说也蛮高了,当然前提是你得有个一星的武将激活了才可以去狩猎。
这些更新多数都是一次合区以后才会有的,对于新区大家还是安心发育,前景可期。不要被开局假象带偏了,这不是烂大街的放置挂机游戏,开局挂机玩法只是为了降低slg三国手游升级浪费时间的问题。最后跟大家说下,想玩这款三国游戏的,新区的时候最好努力把城市数激活过百,要不以后打起来很难完成了。