PS人像皮肤质感提升教程

赵子淳说修图 2025-01-23 11:38:42

嘿,小伙伴们,你们是不是经常看着别人修的人像照片,皮肤细腻得跟婴儿似的,心里直痒痒?别急,今天赵某人就来给你们支支招,教你们如何在PS里轻松提升人像皮肤的质感,让你的作品也能专业范儿十足!

一、打开照片,初步观察

先把你的照片导入PS里,放大缩小看看,瞅瞅皮肤上有哪些瑕疵,比如痘痘、色斑、皱纹啥的。心里有个数,咱后面就好对症下药了。

二、复制背景图层,安全起见

跟往常一样,先复制个背景图层。万一手滑修坏了,还能有个原版回来瞅瞅。

三、用污点修复画笔,搞定大瑕疵

接下来,咱们得把脸上那些明显的瑕疵给处理了。污点修复画笔这时候就派上用场了。选中它,然后在瑕疵上点点点,就像玩游戏消灭小怪兽一样。记得画笔大小要调合适哦,别太大也别太小,刚好能盖住瑕疵就行。

四、高频分离,细化皮肤纹理

搞定大瑕疵后,咱得细化皮肤纹理了。高频分离是个好东西,能把皮肤的纹理和颜色分开处理,互不干扰。

先复制个图层,然后给它来个高斯模糊,数值嘛,看着办,别太狠也别太温柔。

再复制个图层,这次不用模糊,直接放一边备用。

把模糊的那个图层混合模式改为“线性光”,然后你会神奇的发现,皮肤的纹理出来了,颜色却变得模糊了。别急,咱还没完呢。

选中备用图层,用图章工具或者修补工具,把脸上的色斑、不均匀啥的给处理掉。注意哦,这时候你动的只是颜色,纹理是不会变的。

搞定后,把这两个图层合并起来,皮肤质感就提升了一大截了。

五、双曲线大法,调出立体光影

皮肤质感有了,但还得有光影才有立体感啊。这时候,双曲线大法就登场了。

建两个空白图层,一个填充黑色,一个填充白色,然后混合模式都改为“柔光”。

选中黑色图层,用白色画笔在你想提亮的地方涂抹,比如鼻梁、眉骨、颧骨啥的。画笔硬度调低点,边缘就自然了。

再选中白色图层,用黑色画笔在你想压暗的地方涂抹,比如眼窝、嘴角下方啥的。同样,画笔硬度调低,边缘自然。

来来回回,反反复复,直到你满意为止。这过程就像画画一样,得有耐心,别急功近利。

六、色彩平衡,调出自然肤色

皮肤质感有了,光影也有了,但肤色可能还不太自然。这时候,色彩平衡就派上用场了。

建个色彩平衡调整图层,然后在中间调、高光、阴影里分别调整红、黄、绿的数值。具体数值嘛,得看你的照片来定,没有固定的。

记得多瞅瞅,多对比,直到调出你满意的肤色为止。别太黄也别太白,自然最重要。

七、细节修饰,完美收官

到这一步,基本上就大功告成了。但别急,咱们还得再瞅瞅,看看有啥细节需要修饰的。

比如头发边缘可能不太自然,这时候可以用画笔工具或者橡皮擦工具,把边缘稍微处理一下,让它跟背景融合得更好。

眼睛是心灵的窗户,别忘了给眼睛加点光,让眼睛更有神。可以用画笔工具在瞳孔上点个小白点,或者用亮部/暗部工具稍微提亮一下眼白部分。

嘴唇也别忘了哦,可以用色彩平衡或者画笔工具,让嘴唇颜色更鲜艳、更自然。

八、保存作品,分享快乐

搞定收工!现在你可以保存你的作品了。记得保存个PSD格式哦,万一以后还想再修修呢。然后就可以分享到你的社交媒体上啦,让朋友们都瞅瞅你的大作!

对了,修图的时候别忘了保存个副本哦,万一修坏了还能回来瞅瞅原版。还有啊,修图这事儿得慢慢来,别急功近利,欲速则不达嘛。

好啦,今天的教程就到这里啦。希望对你们有所帮助哦!记得多练练手,熟能生巧嘛。下次咱们再聊点别的修图技巧哈!
0 阅读:1