放眼全国,你很难找到比游戏市场竞争更加激烈的行业了。随着人口红利的消失,国内游戏早已呈现出“狼多肉少”的情况,玩家们开始自然而然的向头部产品集中。一旦有爆款出现,很快就会出现一大堆模仿、跟风之作,想要复刻对方的成功经验。
最近一年时间,游戏圈里最成功的新产品,就是网易的国民级爆款《逆水寒》手游。它凭借一己之力,让MMO这个早已经被看作是“昨日黄花”的游戏类型再次熠熠生辉,完成了MMO的复兴。更厉害的是,自他之后,几乎所有MMO都开始学习他的游戏理念和宣传口号,用实际行动证明它就是版本答案。
而有些黑色幽默的是,仅仅在一年前,在《逆水寒》手游刚开始宣发时,他还是被全网质疑、被整个行业嘲笑的对象。
在上市之前,《逆水寒》手游就非常高调的表示要革新传统MMO的游戏模式,主打“不肝不氪不卷”,用丰富的可玩内容、殊途同归的游戏机制和大打价格战等方式,实现“让MMO再次伟大”。而对于这种言论,不但同行们嗤之以鼻,连玩家们都觉得他的口气实在是太大了,简直是把牛皮吹破了天。
可让人意想不到的,是看似不可能实现的愿景,竟然真的被《逆水寒》手游一一落实了。大家都以为MMO逃不开数值付费和逼肝逼氪,他偏偏不走寻常路,一开始就明确了绝不卖数值的策略,成为有史以来白嫖玩家能玩的最爽的MMO;
大家都以为MMO是服务于核心玩家的,他却自诩为“缝合之王”,引入了众多的玩法模式,并独创了“殊途同归”机制,照顾到了不同喜好的玩家需求同时,又做到了不肝不卷,最大限度地留住了各类玩家。
大家都以为MMO靠时装外观付费会入不敷出,他偏偏做到了福利拉满的同时,还在唯一的赢利点“时装外观”上不断让利,通过大打价格战的方式,成功实现了大众玩家的小额付费。游戏中仅售6元的时装外观总销量早已破亿, 付费用户数量更是高达数千万,用庞大的用户基数,书写了MMO的最佳销售记录。
在如此惊人的市场表现下,整个行业都开始研究甚至“抄袭”《逆水寒》手游,也就不足为奇了。
不过,《逆水寒》手游最厉害的地方,是你真的学不会——他似乎比谁都明白游戏行业竞争的激烈,因此几乎把赚的每一分钱都变成了自己的护城河,让自己成为“学不来、比不了”的存在。
《逆水寒》手游拥有着庞大的研发团队,不但有着诸如手机光追、人工智能等技术壁垒,还拥有堪称逆天的产能,能够做到每个月都上线新版本,每三到四个月都推出大型资料片,让游戏的内容玩法不断升级迭代,疯狂试错,然后根据玩家们的好恶来积极调整,始终保持相对正确的发展方向。
《逆水寒》手游极为重视用户的基础数据,为了吸引更多玩家,他可以不计成本的给玩家们发奖励、送福利,动不动就有半价券和代金券双手奉上、在赚到足够的钱之后公然喊话让玩家们别充钱了、甚至直接给玩家们发工资让白嫖玩家也能爽购收费时装外观……送的越多,他的基础用户群就越稳固,也让业内同行们的压力更大。
这种“服务用户、感动用户”的运营逻辑,也取得了卓然的效果。虽然问世不过一年多的时间,但是《逆水寒》手游已经积攒了大量的忠实拥趸,在内心里将其视为“终生养老”的游戏产品。
对于这款曾经被全网质疑如今却成为全行业抄袭对象的游戏,你是怎么看的呢?