如果说2019年是米哈游的元年,2024年很可能就是米哈游的巅峰了,今年以来,米哈游的《原神》《星穹铁道》《绝区零》和《崩坏3》四路UP池子轮流开启,粉丝们氪金不亦乐乎,氪完这个又氪那个,随便一个角色,折合价值1000元以上,米哈游体量再度提升。
然而,伴随着巅峰的,是《原神》《星穹铁道》和《绝区零》三款游戏,热度和风评的下降,流水也出现了显著下滑。
米哈游最失败的游戏,开服仅半年,流水月环比跌幅75%!“贪多嚼不烂”四个字,很不幸地在米哈游身上得以应验。
如果再给米哈游一次机会,春秋君相信,米哈游很可能会把《绝区零》项目砍掉,更加专注于游戏质量,在已有的《原神》和《星穹铁道》中更好地服务宅男群体。
毫不怀疑地说,《绝区零》是米哈游公司创立至今,相对最失败的一款游戏——没有之一。
从刘伟最开始,模仿《僵尸小镇》制作的崩坏学园1(单机游戏),再到以僵尸小镇为基础的手游《崩坏学园2》,再到《崩坏3》、《未定事件簿》、《原神》……等。
没有哪一款游戏,能够凉的如此迅速。
如上,是你那有《绝区零》的流水,可以看到,8月到7月之间,流水暴跌了75%!
对于一款发布不到半年的游戏来说,这是一件非常恐怖的事情。
一个月纸面上的流水跌幅75%,去除各种因素,往低了算,即便算作平均跌幅40%,按此趋势,继续一年下来,《绝区零》也将彻底凉透!
如上,《绝区零》流水曲线,非常直观,《绝区零》两个卡池的平均流水,在10万至18万之间。
如下,《绝区零》8月卡池之间的日流水,在14到3万之间!
氪佬虽能维系短暂的高峰,日常区间的流水,却是由普通和中氪玩家贡献。
现在,高峰跌幅不明显,日常流水却在一个月内,保守估计,跌了至少三成以上。
玩家流失大半,游戏枯燥乏味,榜单掉到145名!游戏榜单也从前三,跌到了145名。
这意味着《绝区零》普通玩家海量流失,这款游戏根本留不住多少玩家。
是什么导致了《绝区零》的现状?
春秋君认为,打铁还需自身硬,《绝区零》本身的乏味,以及米哈游的不思进取,才是这款游戏留不住玩家的核心原因。
进入《绝区零》的瞬间,我感觉好像不是在玩2024年的游戏,而是2014年的。
这个建模,第一个让我想起I社的某款游戏,都是类似果冻的质感。当然,米哈游作为国产顶级二游厂商,建模质量的细腻程度,还是比I社好三成的。
什么妖魔鬼怪,蓝皮福瑞狗熊,都塞进《绝区零》当角色,这是中国人的审美吗?显然不符合。
甚至不符合全世界玩家的主流审美,《绝区零》外服普通游戏玩家,时至2024年,也早对这套“正确”的东西心生厌恶,更喜欢的是《剑星》、《黑神话悟空》中的女角色。
谁喜欢蓝皮、福瑞啊?
分析以上种种原因,《绝区零》的失败,其实是早就可以预料之事,只是米哈游“身在此山中”,不知真面目罢了。