《英雄之时》
游戏类型:策略战术
发售日期:2024/04/11
制作发行:ThingOnItsOwn/Maple Whispering Limited
游戏语言:中/英文
游戏平台:Steam/Switch
大家好,最近有点游戏荒。在更新游戏的名单里,我发现了一款令人感兴趣的游戏。
这是一款2021年登陆PC的游戏,它最大的特点就是致敬了经典游戏《英雄无敌3》,但加入了自己的风格和玩法,非常好玩。
《英雄之时》2024年4月11日登陆Switch,于8月27日进行了更新。目前仅有英文版,但图标和系统老玩家一看就懂,上手不难。
游戏采用的是和英雄无敌系列相同的大地图战略形式,可以发展自己的城堡,派英雄到周围探索和战斗,在升级的同时,获得更多资源,最终统一整个地图。
可以说英雄无敌的老玩家能够无缝融入,尽管Switch版只有英文,我还是津津有味地玩了一个下午。
据官方介绍,游戏中有:
11 大派系,拥有各自的优劣势,并附有特殊机制
22 个英雄职业,每个职业都有一项特殊技能
50 个常用英雄技能
177 个兵种(包括 99 个进阶兵种)
80 种独特的天赋技能
166 件工艺品
83 种法术和能力(+18 个通过技能解锁的法术)
种类繁多的特色建筑
本地多人联机模式
玩家合作模式,甚至可与 AI 结盟游戏虽小,世界甚大!
我经过几个小时的体验,发现游戏中几乎完全克隆了英雄无敌的阵营,像代表秩序的人类,代表中立的塔楼,和代表混沌的亡灵和地狱等。
更让人欣喜的是,游戏并非简单复制英雄无敌,它也有自己的特色。
最先映入眼帘的就是全屏的像素风格了,这个像素并非原来的点阵像素。而是刻意为之的画面风格,地图场景和英雄都风格鲜明,并且还有更多的动感效果。
比如你占领了附近的矿场,会有矿车源源不断地往你的城堡运送物资。英雄召集了士兵之后,会有各种兵种的小人跟在你的后面。
然后英雄具有自己的技能树,除了初始种族和能力外,你还可以通过战斗来获得经验值,手动解锁技能方向,获得更强的能力和加成。
像后勤术和外交术等仍有极大的威力。
而且英雄也可也收集装备,套装的特殊能力依然出色。
当进入战斗时,你会发觉《英雄之时》和《英雄无敌》最大的区别。
那就是即时战斗。
游戏中英雄和士兵均可以下场战斗,你在布置好阵容之后,一旦开始,就会进入全自动的战斗。
战场上我们只能操作英雄进行技能和魔法释放,并英勇地冲锋陷阵。
这一点和《英雄无敌4》有些相似,但《英雄之时》的战斗明显更激烈,也更适合现代玩家的快速上手。
所以我几乎挑不出这款游戏的缺点,它拥有诱人的画面风格,完善的系统,和出色的战斗体验。
尤其对Switch来说,随时可以开启一场快节奏战斗。在你的掌中一边培养英雄,一边征服世界。
目前Switch为英文版本,PC已经推出中文版,希望开发商尽快更新中文,以飨玩家。
无责任评分
游戏性:8.5
流畅度:9.0
游戏特色:8.0
综合推荐:8.5
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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回合制就很好,即时的对我等手残党就是一个折磨,本来想入手的,现在犹豫了