《三国群英传 3》在群英系列中可谓是极为出色的一部作品,深受众多玩家喜爱。该作品在画面表现、游戏玩法等方面均有出色呈现。与前作相比,它进行了不少创新和改进,为玩家带来了全新的游戏体验。
在画面方面,《三国群英传 3》的人物头像有了很大改观,更加细腻。细腻的笔风和丰富的人物表情使个性十分明显,摆脱了《三国群英传 2》中被人诟病的灵魂画师风格,并且很多武将都是明星脸,港台和央视电视剧《三国演义》中人物的样子,让玩家眼前一亮。(这其实是在吹嘘,3代中的很多人物头像也是很丑的,尤其是女性)
在游戏玩法方面,存在诸多创新点。其一,引入必杀技,华丽的战斗效果与武将的飒爽英姿相得益彰,令玩家陶醉其中。部分文官通过强迫单挑亦可习得强力必杀技。其二,技能灵活性得以提升,虽技能仍受武力智力方面的限制,但在限制区间内玩家拥有自由选择的权利,能够根据自身喜好选择技能,培养出自己心仪的 “爱酱”。此外,武将技和军师技也新增不少,为玩家提供了更多操作空间。再者,战斗场面更为宏大,武将带兵上限提升至 400 人。
多部队共同攻城是一个很不错的设定,一次最多可安排 15 位武将出征,这使得许多坐冷板凳的名将有了用武之地。战场小兵的作用也极为重要,与其他系列不同,在本作中我方不能不带兵打仗。一个武将最多可带领 400 名小兵,即便是吕布被围困也很难逃脱。并且,无论是小兵还是武将,在战场上都十分灵活,打击感也是历代作品中最好的。
此外,《三国群英传 3》在群英传系列中首次引入自设武将的设计,使得许多小伙伴的 “穿越” 之旅得以实现。但也有一个问题,以前曾经说过,那就是自建武将如果用后面两页的头像的话,那么游戏就会出问题,后续不能正常进行游戏,必须把自建武将删除才可以。
然而,《三国群英传 3》也存在一些被玩家诟病之处。
内政方面:每月需进行内政操作,每次下达指令消耗政令,政令数量与城池多少相关。这一设定虽借鉴《霸王的大陆》,但在 10 年后的游戏中显得不合理。政令系统繁琐,易让玩家厌烦,影响游戏体验。每月内政使游戏时间过得缓慢,在野武将登场时间固定,玩前面两个剧本快通关时仍有许多名将未出现,如姜维。还有丧心病狂的设定,部分父子不能同台,父不死子不出,无法搜集所有武将。
战斗系统方面:加入行军模式。战棋设定敌方不懂变通,体验感差,来回移动浪费时间,不如取消战棋玩法,变为群英系列正统的直接开打。
军师技系统方面:学习条件有一定限制,许多二代中的顶流军师被边缘化。
装备方面:那些独一无二的装备很难出现,无论是搜索还是每月的随机讨伐事件,都很难出,大多数玩家玩通关都没见过那些装备,甚至一度认为游戏中就那些可以搜索到的装备。直到后来用了秘籍,看到了所有装备,才知道原来装备还是挺丰富的,可惜正常途径很难得到。
总的来讲,《三国群英传 3》新增要素极大地丰富了游戏内容,给玩家带来了更多的乐趣与挑战,而那些被诟病的地方,也不是很大的问题,有玩家认为2代以后的群英传已经失去原有特色,但实话来说,3代总体很不错。如果真要说一个不能原谅的设定,那还是每月内政吧,让游戏时间过得太慢了!