FPS类游戏,可以说是目前最吃游戏环境的游戏类别没有之一。这是因为FPS类游戏非常吃队友之间的沟通配合,同时受外挂影响极大。而CSGO的游戏环境,可以说领先了当前各大FPS类游戏十年。游戏环境在FPS类游戏中称第二,是绝对没有游戏敢称第一的。
毕竟FPS类游戏通常比较硬核,再加上吃队友的沟通与配合就导致了,FPS类游戏的玩家,对于己方的萌新队友容忍度会更低。毕竟在激情的刚枪搜点报信息的时候,队伍里的队友刚枪刚不过,还不能报信息,也不能打掩护拉枪线,一言不发0作用,实在是有些让人难受。如果是在CF中有萌新误入高手局,那么后果一定是被队友直接给票出去。
但是在CSGO中就不一样了,CS系列从2000年推出至今,已是有了22个年头。作为一款实打实的老游戏,CSGO的老玩家们非常注重新鲜血液的补充。因此CSGO的老玩家们,对于各类菜鸟的态度与其他FPS类游戏可以说是天差地别。其他FPS类游戏的老玩家们,碰到了萌新是唯恐避之不及的。但是在CSGO中就不一样了,老玩家们甚至会免费教新玩家如何上手CSGO,如何掌握各种技巧从而进阶为高手。
并且由于历史悠久,CSGO的玩家们也大多都是见惯了风雨,这就让CSGO玩家们对外挂有着极高的抗性。首先老大哥们洗尽铅华,就算手里掌握着外挂资源,平常也不会使用,只会等对局中出来了外挂的时候,才会拿出来以挂制挂。而就算手里没有外挂,饱经风霜的大哥们对于外挂也是见怪不怪了。
并且CSGO玩的就是竞技性。在其他的FPS类游戏中,挂的队友们大多会默默抱大腿,甚至直接求带。就连游戏结束吃了分之后,帮忙点一下举报,可以说都少有玩家能做到。并且有的平台对于外挂的态度近乎纵容,举报甚至没有用。只有等玩家被外挂恶心的受不了,大规模退游的时候,才开始重视,而这是早已挽回不了玩家们的心了。而这就是近几年新兴的绝地求生、守望先锋与APEX等FPS类游戏的真实写照。
但是CSGO就早已度过了这一过程,官方非常重视打击外挂,举报作用十分明显。并且碰到己方有挂,老大哥们会觉得自己的游戏体验也受到了影响,因此是大概率化身正义使者一起举报的。