潼关斥侯服这几天测试,有小伙伴又说自定义战法太复杂了,不知道怎么搞,其实相比云起拜师的复杂程度,潼关自定义战法要简单的多,只需要知道自己常玩队伍的特点(长短),再根据特点去替换其中某个战法就可以,只要设计的好(运气好)就都是上替
但要注意,自定义战法也有一条规则,“只生效前4回合”,所以不是随心所欲的自由发挥
比如,伤害类的适合前4回合爆发型,像是蜀枪,群弓,突击骑这些;慢速队的,比如当下最强的非攻体系,搭配自定义战法就是让前4回合依靠治疗、控制等手段拖到非攻启动;不能搭配非攻的法系慢速队,需要把队伍节奏往前提才能适合带自定义战法,比如张角常规的都是慢速队,要打满8回合,而张角最需要解控,自定义战法虽然有净化,但后4回合没用,所以代替不了草船/刮骨,只能当作前回合补伤害用
本期用4种前4回合爆发的队伍“关关张,虎臣、魏突/三势吕和扒皮弓”举例自定义战法怎么搭配能替换原阵容里的战法
首先是关妹系列,也就是关关张,关关魏,关关赵还有机关枪这些,都中速队伍,前4回合爆发猛
自定义战法选:缴械+刮骨+兵刃
缴械:18%-100%概率为敌方部队施加缴械状态,持续1回合
刮骨:治疗率18%-108%,受武力影响,目标可能是全体,也可能是群体,或者是特定的,比如兵力最低
兵刃:对敌方部队造成兵刃伤害,伤害率22%-133%,目标也可以是多种多样的,看演练时的运气
缴械类似盛气、刮骨类似青州、兵刃类似横扫,这样就得到盛气+青州+横扫三合一版战法,省下的战法格子可以多带些伤害或者其他控制类
兵种的选择:
如果主玩关关张,建议落右三州
因为右三州是枪和盾兵种,有条件的话推荐选盾,给关羽上盾散记,因为盾的特技“虎狩”,距离目标2格的时候,发动老虎扑过去牵制,让对方不能行军、回城、驻守等操作,击杀目标后,部队进入狂暴状态,恢复50%伤兵并在后续战斗中获得3%增伤,放出老虎后,虎狩不能主动中止
说白了就是抓克制更容易,习惯了到身边才跑的玩家在这个剧本光适应都需要很久,而且打赢或者打平后还能恢复伤兵,增加鏖战的可能性
如果是左路(骑/弓)只能玩骑兵,兵种给张飞带,特技“冲阵”,战斗首回合有几率破坏对方的阵法
扒皮系列
SP袁绍+紫朱儁/SP朱儁+沮授组成的大小号“扒皮弓”,特点就是用固定伤害让对方粘上掉兵力,潼关剧本就可以用自定义的兵种战法代替无当飞军,而且自定义兵种施加的持续伤害是在战斗中携带武将行动时,所以可以被沮授延1回合,不过也有缺点,自定义战法虽然是兵种,但持续伤害可以被净化
下边推荐两种搭配:
自定义战法1)中毒x3,可能随出单体300%+伤害的中毒,也可能随出全体各100%+的中毒;
自定义战法2)中毒+控制(震慑/虚弱/技穷/禁疗),类似无当+焰逐/焚营等双战法效果
兵种选择:左三州时自然选弓兵,如果右三州话的就比较麻烦,只能选盾兵,而且还要给SP袁绍带盾散记才能组成3S盾兵
虎臣系列
虎臣的自定义战法适合直来直去的爆发,也就是上期提到的兵刃x3设计出“超级避实击虚”,不过这个设计可能活不到正式服,可能会改成“同一个效果不能叠加”
但是我觉得会保留兵刃三重揍,也就是三段兵刃,每个目标不同,比如对兵力最低造成伤害,对统率最低造成伤害,群体2人造成伤害,这样和上兵伐谋的机制有些类似的设定能在正式服看到,给甘宁也已经很变态了
此外战法里还有“叛逃”效果直接无视防御,如果触发会心,伤害也会很炸裂。推荐这种虎臣弓玩周泰主将碰瓷,把虎臣当作扒皮弓,因为战法只能生效前4回合,等战法失效再继续坚持就会浪费兵力
最后魏突和三势吕系列
张辽、夏侯渊加王元姬、郭嘉、曹操,这类突击最大的缺点是怕规避,也包括三势吕,所以最需要的是自定义里的必中效果,再搭配上指向的连击,比如我军武力最高,就能省下一个连击战法或是组成双连击突击队,不过要注意搭配王元姬时,连击可能会和王元姬冲突,第三效果可以再选个先攻,替代铁骑,或是搭配铁骑就有了绝对先攻,吕布队伍可以把连击换成主动战法加成,先攻换成群攻或反击,提高天下无双的收益
以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
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