上篇我们详细分析了一下逍遥技能的加强,这期我们就来说说星宿技能修改如何。
星宿技能修改同样是4个。
笑里藏刀,原本不少星宿老铁认为用处不大的技能,将原本的吸血技能,修改为按照百分比伤害提升并减速。
可以说是让笑里藏刀这个技能真正有用起来——毕竟作为一个短腿门派,能让对方减速也是一种变相的加强。
木遁,防御姿态,获得怒气速度增加30%,受到伤害时有几率增加自身45%移动速度,持续5秒。
再次弥补了星宿的短腿缺陷。
经脉逆行技能的修改有点争议。老星宿玩家都知道,经脉逆行是星宿的回蓝技能,有了这个技能,星宿完全不需要做血祭宝宝,而老天龙时代许多星宿选择这个门派的最重要原因,也是因为星宿不需要血祭宝宝,前期打造省了很大一笔开销。
但是如今经脉逆行的技能修改了,取消了回蓝,改为没降低1%血上限,提升1%毒攻击,最高可提升10%毒攻击,这个技能可以随时取消,或者血量低于30%可以取消。
这也是这波星宿技能修改中最有争议的一个技能了。不少老玩家认为,取消了回蓝技能就是取消了星宿一大特色,而且降低血上限去提升毒攻击对于小号来说收益并不大。
当然也星宿认为,经脉逆行这么改之后,星宿将成为大热门派,尤其是大星宿的毒攻击提升堪称恐怖,简直是堪比唐门的小风雷。
最后一个技能修改是含笑半步癫,修改后目标3秒受到一次1秒封穴效果,封穴时间提升了一倍,持续15秒,同时增加了45%的移动速度。
总的来说,星宿这波修改小编觉得还是很不错的,非常明确地弥补了星宿短腿缺陷!
最高10%毒属性加成,你也好意思说小风雷,瓜娃子
峨嵋是彻底的奶妈了[笑着哭]
为什么不把幽冥神掌 读秒取消
这都是为了那些进阶号准备的。 号越强,打得就越爽
我逍遥派要灭门啦!再见了
改来改去,花钱的越来越牛逼,不花钱的连副本都刷不过
赶紧出转桃花,我自己滚[鼓掌]
那像大佬的3万属性百分之10是不是就多3000属性?这样对大佬确实牛批
这一改 配上星宿的群 那近战不就没得混了
为了提升10%的毒攻击每秒牺牲1%的血而且还得等10秒 单挑基本用不上 大型团战可以用 其他技能都是大幅加强 还有所有门派的持续伤害技能都该改成普攻百分比 不然都是毫无用处的 因为固伤太低了每秒只有几百点的直接伤害普遍几十万血的时代刮痧都算不上
天龙八部,所有读条技能都是弱智设计
把少室山慕容博那个星宿群体爆炸技能给星宿的话就牛逼了
现在一个血祭就回满了,还犯得着用技能回吗,累不累,以前高血祭贵所以技能回蓝省钱又方便,现在不至于
连峨毛的斩情诀都比不了,好意思说小风雷[汗]
赶紧出安卓互通版是正道,没时间玩电脑。
就没人哭峨眉弱吗?除了加血一无是处
新宿团战更牛逼了