体验服有不少成功变异的英雄,蒙犽就在其中。关于蒙犽的调整,核心就两点。第一点是一技能和攻速有关系,攻速越快,子弹间隔越小,同一时间内打出的子弹数量越多,总伤害越高。第二点蒙犽的一技能可以对防御塔造成伤害,而且推塔速度特别快,一梭子子弹下去,防御塔一大半血量消失了,他成为了塔见愁。或许是蒙犽的强度过高,他迎来了二次调整。
第二次调整也是针对蒙犽的一技能,子弹攻击间隔从0.15变成了0.24到0.12,前期肯定是削弱,后期加强,但玩家感知不会太强,毕竟每1.5%攻速都会提升子弹发射速度,最高100%。伤害方面,基础伤害提升,前期提升蛮大的,但后期就被收回去了,算是加强了前期。冷却提升了1秒,算是小的削弱。总之,二次调整蒙犽前期伤害提升,削弱的地方感知不是很强。
蒙犽这个英雄没啥特别的,但他却是某些呆射英雄的克星,特别是法球流英雄后羿和狄仁杰。狄仁杰还行,有逃生能力,后羿碰到蒙犽,只能被欺负。法球流射手前期靠普攻输出,但蒙犽前期靠的是技能输出,蒙犽一技能的子弹数量远超同一时间后羿普攻打出的子弹数量,伤害上也不对等,只要是站撸,呆射都打不过蒙犽,包括前期的鲁班七号。
蒙犽打后羿特别简单,线上直接能压制后羿的兵线。只要后羿敢出来吃线,蒙犽可以利用二技能减速后羿,只要能减速到,一技能一梭子下去,后羿起码掉一半血。狄仁杰线上也打不过蒙犽,但他有解控技能,打不过可以躲开。蒙犽二技能的减速,狄仁杰可以用二技能解控,蒙犽消耗狄仁杰的难度有点大,但狄仁杰也不敢和蒙犽贴脸对拼。
蒙犽的调整确实限制了法球流后羿和狄仁杰的发挥,未来大家可以用蒙犽来克制后羿和狄仁杰。但玩家要注意,蒙犽对后羿和狄仁杰的克制仅限于线上,如果是中后期团战,后羿有先手开团能力,狄仁杰有大招减双抗能力,两个射手都有能力秒杀蒙犽,玩家一定要注意。