网易在昨晚令人震惊的《漫威争锋》裁员消息后发布了一份声明。
然而,尽管《漫威争锋》取得了如此大的商业成功,但网易却在昨晚裁掉了《漫威争锋》开发团队的一些成员,其中包括游戏总监Thaddeus Sasser。在开发团队的其他成员继续分享他们的情况之前,这个消息是由Sasser自己透露的。
《漫威争锋》发行商网易现在打破了对裁员的沉默,称这是为了“优化游戏开发效率”而做出的“艰难决定”。
它补充说,中国的“核心”开发团队“仍然完全致力于为《漫威争锋》玩家提供非凡的体验”。
网易继续说道:“我们正在为这款游戏的发展和成长投入更多,而不是更少。我们很高兴能够推出新的超级英雄角色、地图、功能和内容,以确保为全球玩家提供引人入胜的实时服务体验。”
去年11月,Mac Walters——为《质量效应》工作了近20年的资深作家和制作人——宣布“暂停”他在网易支持下的3A级游戏工作室Worlds Untold的运营。然后,上个月,Jar of Sparks——由《光环:无限》的设计主管Jerry Hook于2022年在西雅图成立的3A工作室——停止了目前尚未公布的第一款游戏的制作,因为它正在寻找新的发行合作伙伴,并表示它希望“为我们所有的团队找到新家”。
最近,由网易支持的瑞典游戏开发商Liquid Swords在发行第一款游戏之前就宣布了裁员计划。