为了优化开发效率《漫威争锋》发行商网易回应令人震惊裁员的原因

游戏之美 2025-02-19 20:47:38

网易在昨晚令人震惊的《漫威争锋》裁员消息后发布了一份声明。

《漫威争锋》是一款基于漫威宇宙的免费角色射击游戏,自去年12月发行以来取得了巨大成功。就在两个月前的第一个周末,这款游戏就迎来了惊人的1000万玩家。《漫威争锋》不仅拥有众多玩家。1月份的一份报告估计,《漫威争锋》在第一个月的收入超过1.3亿美元。

然而,尽管《漫威争锋》取得了如此大的商业成功,但网易却在昨晚裁掉了《漫威争锋》开发团队的一些成员,其中包括游戏总监Thaddeus Sasser。在开发团队的其他成员继续分享他们的情况之前,这个消息是由Sasser自己透露的。

《漫威争锋》发行商网易现在打破了对裁员的沉默,称这是为了“优化游戏开发效率”而做出的“艰难决定”。

网易发言人在与媒体分享的一份声明中表示:“这导致了西雅图设计团队的缩减,该团队是支持《漫威争锋》的更大全球设计功能的一部分。我们感谢那些受影响的人的辛勤工作和奉献精神,并将保密和尊重地对待他们,并承认他们的个人贡献。”

它补充说,中国的“核心”开发团队“仍然完全致力于为《漫威争锋》玩家提供非凡的体验”。

网易继续说道:“我们正在为这款游戏的发展和成长投入更多,而不是更少。我们很高兴能够推出新的超级英雄角色、地图、功能和内容,以确保为全球玩家提供引人入胜的实时服务体验。”

据昨晚报道,《漫威争锋》西方开发团队的裁员遵循了网易最近的模式,网易对其海外投资和工作室进行了更广泛的重新考虑。

去年11月,Mac Walters——为《质量效应》工作了近20年的资深作家和制作人——宣布“暂停”他在网易支持下的3A级游戏工作室Worlds Untold的运营。然后,上个月,Jar of Sparks——由《光环:无限》的设计主管Jerry Hook于2022年在西雅图成立的3A工作室——停止了目前尚未公布的第一款游戏的制作,因为它正在寻找新的发行合作伙伴,并表示它希望“为我们所有的团队找到新家”。

最近,由网易支持的瑞典游戏开发商Liquid Swords在发行第一款游戏之前就宣布了裁员计划。

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