有些武将本身的强度并不是特别的理想,策划就会给他们进行界限突破,不少武将在突破之后的强度的确有了明显的改观,也让我们在游戏中能够频繁见到他们的身影。比较具有代表性的就是孙权,进行界限突破之后的强度确实提高了很多,但是也有一些武将本身强度并不是多么的理想,没想到在界限突破之后所发挥出来的实力,仍然不是特别的可观,陈群就是其中一位。策划自从把它进行界限突破之后,玩家们依然没有在游戏里面见到。
界限突破之后的陈群他的技能是可以直接补充武将对应血量的手牌,也就是陈群如果丢一张牌,那就可以给队友补充三张牌,还是拥有一个不错的收益。至少在当前这个版本,能够每个回合得到2点收益,是属于中上游的效果。但是这个技能有一个明显的缺点,那就是在发动的时候所获得的收益并不能够完全确定,如果一旦判定是红桃的情况下,这个技能就会无效。不过,判定无效的情况下可以继续发动,如果继续发动判定是方块,那就会直接翻面,让自己没有了任何的能力。
看到这里,相信大家也能明白,为什么这个武将在进行界限突破之后,仍然没有多少玩家想要体验。主要还是即便进行了界限突破之后,他在游戏当中的发挥也是特别的差劲,整体的收益跟神郭嘉还有马均这样的武将相比,差了不止一个档次。所以,这个没有存在感的技能,在游戏中经常被大家抛弃。玩家们希望得到的是一个能够拥有稳定收益的武将,哪怕是可以得到2点收益,也可以成为一个热度不错的武将。没想到她却为了这两点收益需要付出相当大的代价,所以策划对他的界限突破,根本没有找到合适的突破方向。
这样来看,进行界限突破之后,跟原来的版本并没有多么大的差别。原先的版本只不过是技能发动次数比较高,成功率仍然非常的低。界限突破的陈群它的成功率并没有被策划提高,所以在游戏中还是无法得到玩家们的认可,就能够依然让他成为冷门角色。
如果在游戏里面策划,能够把他的负面技能给更改,稳定的获得两点收益,相信也不会遇到现在这种艰难的处境。
界陈群一个史诗都算不上的将,为毛要跟马钧,神郭嘉这样的土豪将比!?小编脑袋进水了吗???