暗黑破坏神系列的粉丝很多,只不过绝大部分玩家基本都是从《暗黑破坏神2》开始玩起的,真正玩过暗黑系列第一部的玩家少之又少,我自己有段时间也想体验下初代暗黑,只不过全网找资源都没能找到可以玩的游戏资源。
从暗黑2的剧情中可以得知,在初代暗黑破坏神中的主角全都在暗黑2中变成了BOSS,例如1代中的弓箭手在2代中变成了游戏前期的小BOSS血鸦,战士也把自己变成了暗黑2中迪亚波罗的容器,最后也逃不过被这位恐惧之王彻底占据身体复活的命运。如果说初代暗黑破坏神可以重制的话,相信大部分的暗黑老玩家都会愿意去到游戏中体验一下这个系列的开山之作的剧情。
剑侠情缘2剑侠情缘单机系列中剧情流程最长的一部,同时游戏中的武学招式种类也是最多的,但是这一作由于比之后的《新剑侠情缘》和《剑侠情缘外传月影传说》出的都早所以导致了在游戏的画面还有战斗手感上要比另外两部差了一个档次。
相比于另外两部作品,《剑侠情缘2》的内容要来得更加丰富,前作中的主角独孤剑也会在这一作中有登场。武学招式种类也相当丰富,很多隐藏的强力武学都需要玩家完成各种特殊条件才能获得,可以说是最耐玩的一作了,如果有重制版的话相信很多老玩家会再次体验。
GTA3《GTA3》是GTA系列的第一部真正3D化的游戏,不过大部分玩家可能并没有玩过,很多玩家都是从之后的资料片《GTA罪恶都市》开始认识GTA的,并且在当年都称呼罪恶都市为GTA4。其实无论是罪恶都市还是之后的圣安地列斯都是算作《GTA3》的资料片,如此豪华的资料片估计也只有R星才能整出来了。
《GTA3》的剧情设定在自由城,玩家扮演的克劳德由于被女友背叛导致入狱,而在游戏中玩家需要做的就是出狱后复仇女友的故事。我当年是有玩过《GTA3》的,在我看来《GTA3》的城市规划要好于罪恶都市,在《GTA3》中甚至还有轻轨站,玩家们还可以乘坐轻轨在城市中旅行。唯一缺点可能就是地图比较小,毕竟受制于当年的技术水平,不过如果能以现在的技术重制的话,我个人认为《GTA3》的质量依然会是顶尖水平。
质量效应如果是目前为止最好的太空题材的RPG游戏是哪个,我依然会选择质量效应系列,而作为系列中RPG元素最丰富的初代质量效应,也是我目前认为最好的太空题材RPG游戏,没有之一。
尽管初代质量效应已经是十几年前的老游戏了,但是太空题材中该有的元素它是一个都不缺,例如在《星空》发售之前宣传的登录各个星球探索,其实在初代质量效应中就有了,而且比起《星空》中空旷贫瘠的星球,质量效应中的星球数量虽然不多,但是每个星球上都有不少的探索内容和剧情,而且还有专门的地面载具来帮助玩家在不同的星球表面进行探索。
质量效应中的一些星球上甚至还有巨大的沙虫会攻击玩家,想象一下当年的玩家开着探索车在陌生的星球表面突然遇到一只巨大的沙虫从地面下钻出来时会是何等的震撼。就连bioware自己在三部曲后也没法再达到曾经的高度了。
虐杀原形《虐杀原形》应该也可以算得上是最早的一批开放世界游戏之一了,游戏的质量相当惊艳,当时玩的时候完全想不到这是一家没有出品过什么知名游戏的工作室开发的。只能说对于开发游戏来说天赋还是相当重要的。
游戏的玩法相当有意思,玩家扮演的A哥可以通过吸收游戏中的NPC或者怪物来获得能力进化,并且开发出各种不同类型的技能,最有意思的是如果吸收人类的话还可以变成他的样子从而躲过各种盘查和潜入各种正常情况下进不去的地方。
游戏的自由度也是相当高,甚至不输GTA系列,就算不做剧情任务都可以在地图上飞檐走壁,和各种各样的敌人作战。我当年玩的时候甚至不知道剧情主要讲什么,只知道打斗真的很爽,可惜由于2代的销量不佳工作室倒闭也没有续作了,如果能有重制版的话相信绝对会有一大批新玩家被这种新颖又爽快的游戏模式吸引的。
恐龙危机卡普空的老游戏在我看来都十分值得重制,恐龙危机系列也不例外,比起生化危机系列的重制,我甚至更加期待恐龙危机重制版。不仅是因为我个人对各种恐龙更感兴趣,游戏的女主也是我个人十分喜欢的,在我看来恐龙危机的女主比吉尔甚至艾达更加受欢迎。
游戏的玩法其实和生化危机差不太多,只不过是把敌人从各种丧尸换成了各种恐龙。剧情也是典型在未来世界中发现了可以复活远古恐龙的技术后引发了一系列的危机,我们的红发女主一次又一次地在前往解决危机的路上。战斗方面感觉恐龙危机要更加紧张一点,毕竟迅猛龙的威胁性要远大于生化系列中的普通丧尸,巨大霸王龙的压迫感也不是暴君可以比拟的。之前卡普空也透露过可能会有恐龙危机的重制版,就让我们一起期待吧。
总结从这些年越来越多的经典老游戏重制版例如《死亡空间》,《最终幻想7》获得成功之后,许多玩家也认识到了经典老游戏的魅力,除了画面之外,其他方面放在今天都要比大部分游戏要来得优秀。自然也有很多玩家希望越来越多的经典游戏可以在现代技术的重制下带给老玩家们第二次欢乐,那么你最想要重制的游戏是哪款呢?
恐龙危机真心不错,我也很喜欢玩。
一直想玩牛蛙的地下城守护者