12月18日,在外交部例行新闻发布会上,有媒体提问称,据报道,上周末《黑神话·悟空》在被称为“游戏界奥斯卡”的全球年度游戏大奖TGA中获多项提名,并最终斩获年度“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项,实现中国游戏史上“零的突破”。对此,外交部发言人林剑表示,很高兴看到《西游记》这部400多年前的中国神话小说在数字化技术的“加持下”大放异彩,“圈粉”全球玩家。
从东方美学到现代科技,从传统文化到新兴产业,《黑神话·悟空》打破了欧美对3A游戏的长期垄断,被视为大陆游戏产业崛起的象征。自8月的横空出世至2024年岁末,它的全网刷屏和强“存在感”,也为大家打开了探索中国传统文化的大门。“《黑神话·悟空》刚一上架,便在台湾十分风靡,我身边的朋友全都在玩。”台湾时事评论员董智森表示,这款游戏的架构都是在中华传统文化里面,这让故事本身就很吸引人,“而且在游戏里面还可以看到中国大陆非常多的美景名胜”。
谈起游戏中的“美景名胜”,便不得不说起中华民族的发祥地之一——山西。山西丰富的文物古迹给《黑神话·悟空》提供了精美取景地,而游戏的“出圈”也让更多的年轻人关注到了这个文物大省悠久的历史文化。自游戏上架以来,一批又一批的台湾青年、两岸自媒体人以《黑神话·悟空》游戏取景地为主线,到山西太原、晋中、临汾、运城等地,亲临文化之旅、品味文化魅力。
事实上,源远流长、博大精深的中华文化一直是两岸同胞共同的宝贵财富,是两岸游戏产业实现创造性、创新性发展的不竭宝藏。曾经,台湾业者在挖掘中华文化宝藏的基础上,推出《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等受两岸青年热捧的经典游戏;现如今,《燕云十六声》《影之刃零》等具有中国传统文化内核的游戏,也被业内人士认为极有可能引发新一轮中式美学、中式题材的爆发。
“从螺蛳粉到《黑神话·悟空》,在两岸交流中,我看到两岸青年人的喜好越来越多元、越来越同频共振。”12月18日,国务院新闻办公室举行2025年新年招待会,国台办新闻发言人朱凤莲在受访时表示,希望明年两岸能有更多的交流,两岸的年轻人都有更好的奔头、更好的生活。
震撼、感动、惊叹、触动……这些词汇是两岸青年打卡取景地时的“口头禅”,也是两岸青年对于中华优秀传统文化同频共振的爱。展亮新姿的游戏,不会只有《黑神话·悟空》,但持久永恒的内核,永远都是中华优秀传统文化。(文/孙路路)