逆水寒手游发动外观价格战,点名天刀一起降价,玩家:打起来!

酷卡电竞说 2023-04-03 22:17:09

MMO游戏在端游称王的时代,主要面向有充裕经济基础的玩家,因此道具价格都不便宜。这个习惯到了手游MMO里也延续了下来,不管时装还是武器,几百块钱一件是家常便饭,上千上万也不是没可能。长久以来,玩家也习惯了,但一直以来的事情,就是对的吗?

最近,非常擅长较真的开放世界武侠手游《逆水寒》就表示要发动“价格战”,想要通过自身的降价努力,敦促友商跟进,从而改变整个MMO手游的付费习惯。而玩家们对此也是清一色的态度:“打起来!打起来!”

《逆水寒》手游打算怎么打?

为什么玩家会热情欢呼。首先就得提到《逆水寒》手游在价格战上释放的空前力度。其中官方就提到了同品类的某个MMO手游“友商T”,根据评论区玩家指路,“友商T”大概率是《天涯明月刀》手游。

按照《天刀》手游的标准来说。时装标价大概在158到428元。《逆水寒》手游直接照着一半左右砍,最低价格68,最高368。

时装便宜了以后,配饰也不会很昂贵。《天刀》手游大概是58到258左右。《逆水寒》手游则非常勇敢地给出了最高88,最低只有六块钱的标准。

相比于《天刀》手游收购时装,动辄数百元甚至上千的规模来说。《逆水寒》手游的时装价格确实低到离谱。对我们广大玩家来说,确实期待打起来,打狠一些,因为如果大家都抢着降价,玩家就省钱了。

价格战对于《逆水寒》手游的玩家有啥好处?

看到这里,你也许还觉得不对劲:不就是买衣服便宜了?那横竖还得买啊,买了还得花钱,没区别啊!

但是这样想就错了。《逆水寒》手游打价格战,不止降低时装开销,而是全部开销!

时装的降价,只是降低了那些有意愿花钱的玩家,在时装上付出的成本。但最实惠的还是没有数值付费。

还是以《天刀》手游为例。有玩家发帖,想跟上大部队的战斗力,就得投入几万块钱。真的假的暂且放一边。主要是充钱买装备等于战力提升,这个概念是MMO玩家默认的事实。

而《逆水寒》手游的勇气,在于它不卖数值。游戏里的所有毕业装备、强化材料甚至是神功等养成资源,都只能靠打Boss爆出来,或者是开放世界探索和挖矿,以及支线任务。

而且不同装备之间没有数值的硬性强弱区别,而是要看元素效果,以及招数搭配。换句话说,武器强弱不明显,重点在于技术水平。

再加上游戏里有非常多的免费获取的外观,甚至超过了同类游戏的数量。部分时装跟随章节解锁的设定,也充分满足了玩家角色扮演的需求,不需要额外花钱。

这意味着纯粹技术流的玩家,可以全靠装备搭配和打副本来提升自己,不光时装不花钱,武器装备也不花钱,省钱可以到极致。

为什么要《逆水寒》手游要打价格战?

厂商之间竞争,自然是玩家最期待的内容,但《逆水寒》手游作为一个成熟的商业项目,即便是玩家现在反馈很热情,但也不只是为了大家开心才打的。

MMO手游的受众比端游更大,而且大家经过重氪游戏多年的洗礼,迫切期待不那么氪的游戏,而且期待多一些新鲜内容。根据官方所说,打价格战,是希望通过内卷来倒逼整个MMORPG行业提升游戏质量与服务水平。

这个道理很容易理解,定价低还想赚钱,就意味着得有更多人买单。那么就必须把这些内容设计得足够高质量,才能让更多玩家欣然买单。

《逆水寒》手游就做过很多类似的努力。比如游戏里拥有类似3A游戏的玩法设计,类似独立游戏的小游戏、趣味环节设计。还拥有最符合当下的高品质画面技术,体积云光追等黑科技加持,就连NPC都是人工智能操纵的。简单说,就是确保玩法内容新鲜而且有吸引力。

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