这几天,游戏圈里最大的乐子,就是网易突然宣布《逆水寒》要推出专门为氪金大佬和搬砖党准备的“传奇交易服”了。而其中最吸引人注意的,就是这个“传奇交易服”将采用“放养”状态,官方完全不介入交易体系中,甚至连GM权限也要放给玩家。
不少人由此推测,难道是因为《逆水寒》的KPI不达标,导致开发组被制裁人手不够,所以才会这么堂而皇之的选择“摆烂”了?
众所周知,《逆水寒》可是网易旗下最能折腾、工作压力最大的项目,没有之一。自从2018年上线之后,网易一直为《逆水寒》维持着500人的研发团队,几乎每周都有内容更新,每隔几个月都有资料篇上线,还动不动的就搞出店新花样,比如2023年初上线的赛季服,就彻彻底底的引领了时代的变革,成为全行业学习的模板。
如此多人手开发,投入的研发费用不是小数,游戏所要背负的KPI压力自然也是巨大的。也难怪有玩家会推测,是不是因为赛季服不赚钱,所以《逆水寒》不得不吃回头草推出了传奇交易服,还摆烂的选择彻底退出官方市场呢?
其实,这完全是个误会。《逆水寒》传奇交易服的出现,恰恰是因为赛季服的成功。
赛季服的最大特征,就是极致的追求公平,玩家们无论努力与否,在游戏中获得的装备道具属性都是一样的,在赛季结束后都会被强制拉回同一起跑线。这种游戏模式,让喜欢享受游戏意外惊喜和持续性角色养成的玩家们有所不满,因此才会不断向官方喊话,希望自己的游戏诉求也能够被重视。
当市面上所有MMO都转向赛季制之后,这些玩家们的游戏需求,就更需要得到满足了,这也是《逆水寒》传奇交易服立项的重要原因。而跟大量玩家深入交流、沟通后,《逆水寒》官方也决定采用“无为而治”的方式来运营传奇交易服,真正让玩家们自己去掌控这个游戏世界。
首先,传奇交易服并不过度的追求公平,反而保留了游戏最本真的随机掉落、不断成长系统。玩家们打BOSS掉落的装备属性是未知的,在拾取之前,根本不知道是极品还是普通的素材,因此总会充满惊喜感。而角色的装备不会因为赛季更新而“退环境”,玩家们对角色的投入始终都会产生价值,这种持续的养成乐趣更是难以被替代。
其次,传奇交易服极为推崇玩家间的自由交易,几乎所有装备都是非绑定的,玩家们完全可以通过买卖来赋予每一件装备最合理的价值。而且,官方绝对不会参与到装备售卖系统中,甚至会为玩家们开放GM管理权限,让玩家们可以随时查看某件装备的产出、流通过程。借助最强大的自由市场理论,来确保经济系统更加稳定、更加繁荣。
有了持续的角色养成乐趣和稳定的经济系统,玩家们无论是在传奇交易服中投入还是产出,都会变得更有积极性。让愿意花钱变强的玩家更有满足感,愿意打包交易的玩家获得更多的收益。
简而言之,官方参与的越少,游戏经济系统运行的越好。
那么,你还觉得《逆水寒》传奇交易服是因为KPI不达标才推出的吗?说说你的想法吧。
不是说月流水过亿?
网易和企鹅的游戏大多都这样,公司对盈利额要求太高,运营组就要拼命消耗游戏寿命死命从玩家手里榨钱,达不到目标就关服再开一个,重复循环。[得瑟]
这下哈耶克的大手了要