作为今年受关注程度最高的国产游戏,《黑神话:悟空》从发布前开始,一直到现在都吸引着众多国内外游戏玩家和媒体的关注。近日,又有海外媒体为《黑神话:悟空》的开发商游戏科学鸣不平,他们认为游戏科学不应该未进入金摇杆奖“年度最佳工作室”提名。
本次金摇杆奖获得“年度最佳工作室”提名的游戏厂商共有6个,分别是11 Bit Studios、Arrowhead Game Studios、卡普空、Digital Eclipse、Team ASOBI和Visual Concepts。
诸多海外媒体认为,游戏科学能仅靠3亿元成本(折算下来约4300万美元)就打造首月销量超过2000万份的《黑神话:悟空》。游戏科学的成绩,已经不输于其它国际3A大作的开发商。没能进入金摇杆奖“年度最佳工作室”提名,确实显得有些不公平。
知名游戏媒体Tech4gamers,发文表示,金摇杆奖将游戏科学排除在外,是非常不公平的。《黑神话:悟空》的优秀表现,不仅证明了游戏科学的能力,还见证了从未有过3A作品经验的游戏科学从无到有的蜕变,却被西方奖项故意冷落。
在为游戏科学鸣不平的同时,海外媒体还抨击了金摇杆奖含金量。这些媒体认为,无论育碧的《刺客信条:影》被提名“最受期待游戏”;还是《星球大战:亡灵之徒》获得“最佳音效设计”和“最佳主角”两大提名,都让金摇杆奖的含金量直线降低。
媒体拿钱办事的玩意
一个国产游戏,老想要这些奖干嘛,明知道别人一直跟自己不对付,还想让别人给你奖做梦呢,自己人看好就行了,外人不用理会