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最近的体验服又传来新消息,最显眼的自然就是大乔的调整,作为高人气英雄之一以及本次较大幅度的改动,大乔的调整也引发了不少讨论,成为大家所关注的焦点所在。此次大乔的调整,主要还是针对于专精装的效果,毕竟专精装推出后仅在上线初期有一定热度,而后就被边缘化了,那么就来看看此次大乔的调整究竟如何吧!(体验服效果,不代表最终数值及设计)
大乔调整方案此次相当于直接将大乔的专精装重做,买了专精装后,大乔可以直接获得二技能效果,也就意味着如果大乔一二级的时候,分别加点一技能和三技能,那么二级的大乔就已经拥有三个技能,效果堪比干将莫邪。
此次专精装重做的最大改动,就是保留了大乔的四个技能,一二技能保持不变,三技能由沉默改为击飞效果,如果一技能和三技能叠加,那么还会有额外伤害及减速效果,效果类似上官婉儿一二技能的碰撞。
重点则是大招效果改动,现在的专精装大招是击飞和伤害效果,新版专精装大招则是保留传送效果,并且队友可以实现往返,也就是响应大招传送后可以返回原来的传送点;此外,就是大乔以自身为中心释放大招后,会有额外法强效果,并且免疫致命伤害,当免疫致命伤害效果触发后会立即传送回泉水,当然大招会增加额外冷却,意味着大乔只要开启大招,就可以保证不被击败,相当于弈星的被动。
此外,大乔的专精装属性也是相当不错,240点法强、15%冷却以及10%的移速,售价仅为1880金币,虽然没有被动属性,但这件装备也相当能打了。
实际效果如何队友交互效果目前不太好测试,所以着重看看其他技能效果。
出了专精装后,大乔的一三技能都具有较长的前摇,因此比较吃玩家的预判效果,命中率可能没有想象中那么高;大招保命效果还是很不错的,毕竟直接免疫致命伤害,而且会立即传送回泉水,即便是想补刀都做不到,比弈星的被动更强;大招的冷却也是比较长,一旦触发免疫效果,大招冷却时间会翻接近一倍,还是比较长的,这也是一种限制。伤害方面,目前感觉不算太高,想要做到一套击杀还比较困难,如果要走中路的话,还是要作为消耗性法师来玩;虽然一三技能的伤害尚可,但比较吃命中率,如果完美命中的话,后期还是可以直接秒掉半血脆皮的。
大乔调整评价看得出来,策划还是很关心大乔的强度,否则也不会这么快就将专精装重做,但这个英雄本身的机制决定了,很难完美的照顾所有分段。这次的调整,整体来说还是比较看好的,主要是感觉效果收益会很高,预计可能会成为下个版本霸主,期待尽快上线吧。
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