钩子英雄也能越打越肉,极地大乱斗锤石护甲比石头人还高

英雄极地大乱斗 2023-03-21 00:51:40

英雄联盟钩子英雄那么多,锤石是唯一一个属性有成长的英雄。对于钩子英雄来说,神钩就是T0强度,不会玩十钩九空就是下水道。锤石作为远程带钩英雄,在国服大乱斗登场率还是很高的。那怎么玩锤石才能百钩百中呢?往下看你就知道了。

【英雄解析】

锤石大乱斗没有平衡调整,所以相对一些有debuff的钩子英雄,锤石坦度还是不错的。

并且大乱斗锤石被动加强过,和召唤师峡谷相比大乱斗掉魂是双倍的。

锤石捡一个魂加1点护甲和法强。

魂的爆率为:英雄和大型小兵固定掉1个魂,普通小兵掉率几率为33%。

也就是说在大乱斗一波没有炮车的线平均能掉4个魂。

再结合13.1版本千变者贾修的改动来看。

加的双抗由15%总双抗变为20%额外双抗,这对于锤石这种抗性有成长机制的英雄无疑是大加强。

试问一个中期二三百护甲的锤石哪个物理输出英雄看了不头疼?

至于13.4版本锤石QE的AP加成提高,你问我AP锤石能不能玩?如果己方阵容允许当前能玩,还挺快乐。

【符文】

锤石大乱斗符文分享

主系符文:不灭之握+生命源泉+调节+过度生长

副系符文:凯旋+韧性

符文解析:出了千变者坦度足够了,不需要余震加双抗,毕竟有时候钩到人也不一定会Q上去,反而会浪费余震属性,说白了锤石带余震通用性不足。

生命源泉路人局给队友回血很好用。开黑建议带爆破。

调节增加双抗,就锤石一个前排可带复苏之风。

过度生长增加血量,适配千变者贾修。

凯旋提升团战回血能力,出眼泪锤石不缺蓝。

韧性提高团战容错。

注意,小符文第二三行都点魔抗。

【出装和加点】

出装:千变者贾修+末日寒冬+狂徒+反甲+自然之力

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:千变者贾修对锤石的增幅上文分析过了,汲取伤害有80点基础伤害也能很好提升锤石前期作战能力。只是涨价到3200对于辅助有点难憋,所以前期不要死得太频繁。

末日寒冬降价提高生命值后又能出了,还有技能急速很适合锤石。

狂徒为锤石提供自我缓和伤害能力。

反甲提供重伤。

自然之力提供魔抗和钩子英雄需要的移速加成。

玩法简介

钩子英雄在大乱斗一直有个通病:没有线权很难玩。

所以选择锤石时己方阵容一定要有推线快的英雄,不然一直被压塔下既没办法出钩也没办法肉身捡魂,会极大限制锤石的能力。

对于钩子英雄来说技巧都是通用的,并且敢选钩子英雄的相信都是自信且有一定熟练度的玩家,所以下面会介绍锤石钩子以外的技巧。

1、E技能充满能的普攻伤害非常高,所以在技能CD间隙一定要A人。E充能时间较长尽量不要A兵浪费伤害。

2、出了千变者后有条件的情况下尽量使用EQ连招勾人,这样利用E技能减速能有效提升Q的命中率。

3、QRE。勾到脆皮后利用Q的拖拽把敌人拖到R上造成大量伤害,再E技能摆回来,秒脆皮很好用。

4、团战开启后,锤石站位尽量靠近己方输出,这样第一时间出Q能控住离C位最近的敌人。如果队友走位过于激进靠前被开,锤石就给W拉回来。

5、千变者锤石优势在于坦度变高能先手开团不怕被秒,所以出了千变者后锤石可攻可守。队伍需要开团可硬开,队友需要保护则不急先手,留着WE反打保护。

大家怎么看待千变者锤石呢?欢迎交流~!

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