有句老话,叫“期望越大失望越大”。五年前,网易的《逆水寒》就因为担负着“网易最后一款端游”的承诺。被无数玩家和业内人士期待。而五年以后,期待落空那一刻似乎还没到来,反而这游戏还越来越火了。
到一个什么地步呢?不光是各种新版本更新热度高到起飞,联动明星也是一次次破圈。今年初上线的老兵服,词条热度更是一度超过LOL,这待遇简直可以说是MMO一哥了。
其实过去这些年,《逆水寒》也遇到过一些挫折。在2018年游戏上线后,凭借着充满细节的江湖设定,以及令人惊艳的画面表现力,它吸引了大量玩家的入驻。不过游戏内的角色成长系统在当时还不算完善。很多土豪玩家慕名而来,通过砸钱买装备和道具提升自己,结果让游戏中战力失衡。而这个问题似乎也成为了官方很长时间以来的心结。
后续官方通过多个版本去解决这个问题。像是提高资源产出、改变装备体系、设计更多玩法和职业来减少氪金差距。
而且在这期间,官方保持了一个超高的更新频率,每周四的时候,别人都在疯狂星期四,网易官方则在公布更新和修复,就这样持续了五年。不光是游戏付费体验变好,职业平衡、副本玩法和丰富的休闲玩法也都得到了玩家们的认可。
这样勤恳的调整,最终让《逆水寒》在五周年期间,收获了两个重要的果实。老兵服的成功以及五周年资料片的大量好评。
老兵服的本质,就是“重置”了《逆水寒》本身。进度拉回最初,而且采用纯点卡付费机制。玩家每个月只有月卡的54元是必要付费内容。想买装备变强完全不可能。官方大刀阔斧地修改系统和机制,让打副本爆装备成为最核心玩法。装备的固定数值、拾取绑定和自由搭配等特色,也让游戏本身回归到注重操作而非付费内容,这些调整也是得到了大量玩家的好评。
老兵服的成功,还离不开赛季制。在这个机制帮助下。玩家们每隔一段时间,就能拥有新赛季带来的海量更新,以及装备水平上的平衡。这样保持了土豪和普通玩家的进度不会一直拉开,新玩家可以随时加入游戏也不怕被欺负。
而正式服刚刚官宣的五周年纪念片,也是贯彻了官方一如既往的水准。不光打造了一个双形态,能输出又能机动的新流派,让战斗体验更加丰富。还配合这个流派推出了一系列的水下地图。其中从浅到深,不同层级的地图美术风格都不一样。
放几张图你们就懂了。从清澈海水的海岸,到拥有粉色珊瑚的海底,再到令人胆寒的极深处,并且还设计了海怪追逐戏和对战副本等特别玩法。这诚意简直丰富到不像是上线五年的游戏。
眼看着这款已经走了五个年头的游戏,仍旧保持着大量内容更新和人气,实在是很难让人不觉得酸啊。当初唱衰这款游戏的人应该也会觉得自己看走眼了吧?不知道屏幕前的你们如何认为呢?