在目前P1和P2阶段,生存猎作为猎人的强势天赋,有众多提升敏捷属性的天赋点,本身又是敏捷职业,使得爆击率最高能接近60%,单体输出爆发能力强,aoe能力爆炸。
“狩猎刺激”“狩猎小队”天赋+蝰蛇技能,让生存猎拥有高续航能力,同时也能胜任团队中的电池工作。
机动能力数一数二,频繁跑位的战斗中,生存猎依然可以保持平稳输出,不损失过多dps。
锁甲职业,长柄武器、远程武器,这些对于团队中的猎人来说,竞争压力小,相对容易毕业。
又能打又远程偷袭,前面还有宠物顶着,升级快赚钱快伤害还高,可玩性高的职业,人数会少吗?野人是很痛苦的,没有亲友团或固定团,猎人下本就是这个职业的头等难事。
杂活多:因为你手长,所以你来引;因为你瞬发,所以你来打。
后期成长性较弱:版本后期,随着装备逐步完善,近战破甲属性达标,生存猎的dps排名会逐步下滑,更多的会倾向于重新走射击天赋。
属性优先
敏捷是对猎人来说至关重要的属性,在生存猎“闪电反射”“狩猎小队”天赋的加持下,请尽可能的堆的越高越好,1敏捷=1远程攻强=0.55暴击等级。
无buff情况下,命中达到8%应该是第一优先属性,达到8%后全面优先敏捷,请不要将天赋点投在“专注瞄准”天赋上,虽然生存猎的8%命中是刚需属性,但由于生存天赋树和射击天赋树其它点更为重要,因此建议命中点数从装备属性提升、宝石、附魔、团队职业配合等方面来解决。
对急速属性影响最高的是自动射击和稳固射击技能,而生存猎的伤害大头在爆炸射击上,稳固射击属于填充技能,所以wlk急速属性的优先级不再重要。
护甲穿透是射击猎应考虑的属性,生存猎的爆炸射击属于火焰伤害,也不用考虑。
生存猎的属性优先级为:8%命中(联盟7%)>敏捷>爆击>攻强>护甲穿透>急速。
种族和专业选择
联盟方德莱尼的“英雄灵气”增加1%的命中,让装备在属性方面有更宽松的选择;部落方兽人的“血性狂怒”和“命令”天赋都是直接影响dps伤害能力的,可以算是猎人的最强种族。
如果想在副本中打出优异的成绩,工程+珠宝,是猎人职业的绝对首选专业,工程的通用热力工程炸药、超级神风炸药、萨隆邪铁手雷,手套加速,都能提升少量的dps,同时火箭靴、披风降落伞也能提供额外游戏便捷。
珠宝专业的3颗34敏捷的精致龙眼石,也是宝石附魔方面的首选。
附魔宝石
头部附魔:黑锋骑士团声望,折磨秘药,50攻强+20爆击。
肩膀附魔:霍迪尔之子声望,强效利斧铭文,40攻强+15爆击。
披风附魔:工程专业的话选择高弹力衬垫(23敏捷+降落伞)。
其它专业的话选择特效敏捷(22敏捷)。
胸甲附魔:强力属性(10全属性)。
护腕附魔:强效偷袭(50攻强)。
手套附魔:工程专业的话选择超级加速器(12秒提升急速340点)。
其他专业的话选择特效敏捷(20敏捷)。
腰带附魔:永恒腰带扣+弹带(6分钟生成一个钴质破片炸弹)
腿部附魔:冰鳞腿甲片(75攻强+22暴击等级)。
靴子附魔:工程专业的话选择硝化甘油推进器(24爆击+移速)。
其他专业的话选择超强敏捷(16敏捷)。
缺命中的话可以选择:履冰(12暴击等级12命中等级)。
近战武器:双手武器:杀戮(110攻强)。
单手武器:优异敏捷(26敏捷)
远程武器:觅心瞄准镜(40暴击等级)。
头部多彩选择:残酷之天焰钻石:21敏3%暴击伤害。
红色插槽:精致龙眼石(34敏)/精致血玉石(16敏)。
黄色插槽:致命帝黄晶(8敏8爆击等级)。
缺命中的情况下,可选择:反光帝黄晶(8敏8命中等级)或刚硬秋色石(16命中等级)。
蓝色插槽:1颗魔化之泪,用来激活多彩宝石效果,
其他蓝色插槽可选择:狡诈曙光猫眼石(8敏12耐)。
天赋雕文
天赋的点法推荐0-14-57:
雕文方面:杀戮射击、爆炸陷阱、爆炸射击雕文,毒蛇钉刺雕文可备选。
主要技能
爆炸射击,生存猎的重要输出技能,高额直接伤害同时附带dot伤害,可单体可aoe输出,为生存猎的总输出做出大量贡献,熟练运用“荷枪实弹”后的两发免费爆炸射击,是生存猎打出第一名的关键。
黑箭,生存猎2dot技能之一,dot伤害可触发“荷枪实弹”,这是生存猎的稳定输出来源, 但注意黑箭与陷阱技能是二选一的关系,共享冷却。
爆炸陷阱,生存猎主要aoe技能,伤害高且爆发强,可触发“荷枪实弹”天赋,插上雕文伤害可进一步提高,但与黑箭二选一,共享冷却,小怪aoe击杀的时候再用吧。
杀戮射击,猎人的斩杀技能,boss的血量在20%以下时要加入输出循环。
荷枪实弹,要用黑箭/爆炸陷阱来触发,生存猎要想输出高,一定要了解这个天赋,直接影响伤害输出水平。
输出手法
开打前,请提前检查好食物药剂,无尽怒气合剂、熏烤龙鳞鱼(40敏40耐),给宠物香辣猛犸小吃,速度药水等爆发药水。
简单来说,就是保持boss身上2dot(毒蛇、黑箭),爆炸射击、瞄准射击卡cd使用,boss血量在20%以内时加入杀戮射击。
技能优先级:爆炸射击>黑箭(爆炸陷阱)>瞄准射击>毒蛇钉刺>稳固射击,boss进入20%血量时,优先使用杀戮射击。
毒蛇钉刺是有快照机制的,boss战开打时请不要拿毒蛇钉刺起手,应按照优先级循环将身上的饰品buff触发出来后再打,同时不要开蝰蛇守护后去打毒蛇钉刺,整个毒蛇钉刺的伤害砍半会很难受的。
结尾
爆炸射击属于dot技能,如果触发了“荷枪实弹”天赋后,不要一口气把爆炸射击都扔出去,等第一个dot跳完,再打第二个,不然第一个dot伤害会被吞掉,当然这会出现卡手的尴尬局面,要么傻等要么损失dps。
不过现在有434这个打法,可以很好的解决生存猎在“荷枪实弹”时卡手的现象:
“荷枪实弹”触发后可使用:爆炸射击(4级)-爆炸射击(3级)-爆炸射击(4级),一次性把buff效果用光,不同等级的dot不会被吞,损失少量的伤害值,但换来完整的输出循环。