《赛博朋克2077》高清重制项目2.0已经宣布,并将于下个月发布,紧随《往日之影》扩展包之后。
今年3月,广受欢迎的《巫师3:狂猎》高清重制项目的模组制作者发布了《赛博朋克2077》的纹理包。六个月后,这位模组制作者现在计划发布他为《赛博朋克2077》制作的高清纹理包模组的2.0版本。根据模组制作者的说法,《赛博朋克2077》高清重制项目2.0将包含许多在当前版本中没有改进过的环境纹理。此外,2.0版本还会改进1.0版本中的许多纹理。“我仍然在努力提高整体质量,是的,这次更新使得纹理质量比以前更好”,“HalkHogan”写道。我们在下面附上了2.0版本的公告预告片:
正如大多数关注“HalkHogan”的人会知道的那样,他的高清重制项目旨在改善视觉效果,同时保留游戏原本的艺术风格。因此,许多游戏中的资源都经过了重制,包括各种物体、高质量的道路、植被、地形、污垢等等。《赛博朋克2077》高清重制项目目前有多个版本,其中“超高”质量版本推荐用于2K/4K显示器。这个版本提供了最高质量的纹理和最佳的视觉体验,但会增加VRAM的使用。
与此同时,还有“平衡”版本的项目,它推荐用于内存较少的GPU。“游戏只会多用大约400MB的VRAM,所以基本上每个能够舒适地玩游戏的人都可以使用这个,而不会经历任何显著的性能下降,同时拥有明显更好的纹理”,模组制作者解释道。
正如前面所说,《赛博朋克2077》高清重制项目2.0计划于10月发布,紧随《赛博朋克2077》《往日之影》DLC之后,《往日之影》将于本月底9月26日发布。在发布付费的《往日之影》扩展包之前,CDProjektRed将发布《赛博朋克2077》的2.0更新,它将提供重新设计的技能树和特技、改进的赛博装备和一个新的容量系统、车辆战斗和汽车追逐、战斗AI改进、新的广播电台、UI改进等等。
《赛博朋克2077》现在已经在全球范围内为PC和主机发行。《往日之影》扩展包将独占PC、PlayStation5和XboxSeriesX|S平台。