日活超一亿,九年了,为何王者依然长青不败?无非尊重二字

开霁谈游戏 2024-10-30 04:53:34

大家好我是指尖,王者周年庆,对玩家来说也是一次盛会,各种皮肤等道具奖励都拿了不少吧。

在共创之夜的激情表演和爆料之后,小王宣布了一项重要的数据,那就是26日周年庆当天,王者的日活超过了1亿,这是什么概念我想不用多说了吧。

九年了,王者依然有如此离谱的影响力,这在游戏领域也算是个奇迹了,那么问题来了,嚷嚷着要退游的玩家一抓一大把,为啥重点活动大家却都回来了呢?

我仔细分析了下,我发现王者的成功其实是有迹可循的,远了不说,我们只聊近代版本策划的那些操作。

一、皮肤销售方式深得人心

薄利多销这个理念在各个销售领域都是成立的,还记得2 3年王者的皮肤是怎么出的吗?从原本隔一段时间一个传说皮肤,变成了传说皮肤频率高于史诗勇者,被玩家亲切地称为传说年。

甚至在1月份还首度上线了无双皮肤的新品级,一时间引得玩家差评无数,各大论坛直呼吃相难看,皮肤升级卖高价也就算了,连大众喜欢的史诗皮肤也砍掉了许多,所以被骂是理所应当的。

而到了24年策划团队一改常态,虽然无双皮肤依然还在出,但是皮肤的品级却安排的更合理。

23年全年上线31款传说皮肤,24年截止到王昭君的映山客,也不过20款传说皮肤,而24年仅仅剩下一个月的时间。

23年全年上线史诗皮肤27款,24年截止到陌上桑为止,已经上线了29款史诗皮肤了(均包含战令和免费皮肤)。

所以当玩家吐槽传说皮肤过多的时候,小王及时听劝,将史诗和传说的比例重新分配,直接从行动上回应了玩家的吐槽,不过这还不是最值得夸奖的,价格才是。

488买史诗皮肤礼包,还送个性按键,相当于原本首发710+150=860的价格,立省372点券。

传说皮肤和传限皮肤礼包销售,附带个性按键,也不过1000点券上下,这在以前可是想都别想的。

诚然我们知道这是一种销售方式,给玩家一种“不首发买那就亏大了”的感觉,但对于平时喜欢买皮肤的玩家来说,享受到的折扣却是实打实的。

二、策划真听劝

自从换了策划团队后,大家可能也发现了,他们极其喜欢和玩家沟通,在营地里,甚至直播正面挨骂,直面玩家的需求,并加以改正。

像刚刚上线不久的匹配系统、评分系统,你别管是更好了还是不好了,最起码策划是真真的改了,只是凡事不能一蹴而就,优化也的确是需要时间。

像英雄调整,虽然周期较长,但也的确能从他们口中听到正向的答复。

所以,皮肤价格和品级的调整,给消费者一种“高性价比”的感受,同时局内的一些问题,策划也实时听取玩家的意见,这两个关乎游戏体验的最大问题被重视,玩家得到了尊重,加上游戏环境确有改善,自然也就留住了玩家。

所以那些吵着不玩的玩家,其实都没有真正的退游,不然解释不了在周年庆当天这么高的日活,既然都不玩了,送什么奖励也该和你无关才是,你觉得呢?

王者未来有啥期待呢?

在共创之夜中,其实爆料了许多的内容,而让我最关心的莫过于几个自己喜欢的英雄未来会调整,以及三个动漫剧集。

《是王者啊?》泡面番,是茶余饭后的“点心”。

《荣耀之章:命运篇》才是正经的番剧,是主餐。

《王者荣耀.弈星》是大餐,偶尔提升餐食质量的剧,且是我期望值最高的一部,没办法,主创团队那么牛,没理由不期待。

总结:王者历经九年而不衰,这对于喜欢这个游戏的玩家来说绝对是好事,而他长青不败的秘密还是源自大家的喜欢,其实从某个角度来讲,玩家和游戏也算是利益共同体,游戏方站在玩家的视角去思考我们要的是什么,从而优化成玩家喜欢的样子,而游戏不断地迭代优化上新,就是我那家一如既往支持的理由。

对此你怎么看呢?

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