暗黑4新dlc必做任务,数据压缩之后,也是压缩了个寂寞

小翎看游戏 2024-10-11 02:09:35

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

暗黑4的首个dlc于10月8日下午正式发布(虽然原定7:30,但暴雪延迟开服、又加上补丁更新,下午才能正式进入游戏),经过了48小时的游戏,大家也将新版本摸索清晰,进入了开荒后期。

此篇,小编就和大家聊聊dlc之后的一些必做任务、以及游戏感受吧。

暗黑4新dlc必做任务,数据压缩之后,也是压缩了个寂寞

新版本开荒,顺畅的网络环境少不了。小编这里依旧为大家推荐我们的老朋友——迅游,稳定网络环境必不可少,还有事件提醒功能,为大家的开荒之旅再添助力。

大家也别忘记去输入口令,去领取免费时长。

新版本必做任务

新dlc除了提供新角色之外,还有新地图。并且作为一整块全新区域,也和之前的区域设定一样,拥有祭坛、声望系统等。

全新的祭坛被称作阿卡拉特之令(不禁怀念暗黑2的阿卡拉),与之前的莉莉丝祭坛不同,并不直接提供属性点、巅峰点,找齐之后会获取一个猎豹坐骑(外观还挺不错)。

但声望依旧会提供技能点、巅峰点,属于必做任务了。

如果不想领取坐骑的玩家,可以选择完成地下城、支线任务等方式,不用特意寻找祭坛,也能凑足领取巅峰点的声望。

除了巅峰点之外,赛季任务也属于新赛季的必做任务之一。与之前赛季不同,玩家无法再通过刷狂潮、创建小号来无限领取精美电化了。唯一的一个紫色箱子存在于赛季任务中,一个账号只能完成一次。

数据压缩成笑谈,灵巫化身猫猫灵影,48小时破十亿伤害

作为暗黑4的2.0大版本,除了新内容之外,暴雪也对游戏整体进行了大改。其中数据压缩更是本赛季大概的重头戏之一,在此前的测试中,护甲和基础攻击、生命等属性都压缩了数倍不止。

策划的原本意图,或许是让游戏数据更加方便计算,也是属于游戏优化的内容之一。

但同时,策划也想推dlc的销量;如今的灵巫仅仅通过2日的开荒,就有大佬玩家打出了十亿伤害,数据压缩功亏一篑。真不敢想象,如果没经过压缩的数据,灵巫的伤害能达到多高?

另外一个令人头痛的事,就是暗黑4的复制bug似乎依旧存在。原本作为酝酿许久的大版本,吸引了许多玩家回归,装备、道具、门票等交易也本应再次迎来热潮。

但仅仅维持24小时后,金币、门票等价格就大跳水,贬值超10倍。金币从首日的1亿150,跌落至第二日的1亿20,时至今日已经跌落到1亿仅需5块,门票也相差不大。

这不由得让不少玩家猜测,复制bug再度卷土重来了。

感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~

祝愿所有读者都能欧气满满,财运滚滚,开开心心每一天~

0 阅读:4