让你的90年代童年重现!开启90年代怀旧之旅:重温经典红白机游戏(第六部分)!

怀旧的85后 2023-05-03 21:00:28

90年代红白机游戏中,有着很多让人难以忘怀的经典之作,其中包括《SD旋风快打》,《影子传说》,《忍者神龟2》和《忍者龙剑传2》等游戏。这些游戏不仅在当时风靡一时,至今仍具有很高的人气,今天我们就来重温这些经典游戏。

《SD旋风快打》

白人放气波功

《SD旋风快打》是90年代红白机游戏中最受欢迎的格斗游戏之一。横版过关游戏可以出技能是一大特点,因为不是双人互相比武格斗游戏,一般的横版通关一般都是只有跳跃,基本攻击,所以这款游戏的技能属性在当时就显得很有特点。其中白人的技能是类似于放屁,因为角色把手放到屁股后面,从屁股后面渐渐生成一个白色气泡,慢慢变大,最后往前挥动,发出一个像月牙的白色远程攻击波。后面才知道叫气功波,开始的第一感觉很实用,后面才知道很鸡肋,因为畜力太久,伤害太低。第二个人物类似于中国人,他的技能是连环腿,连续两下攻击,普通攻击挥拳可以按顺序攻击上中下3面,看起来很好看,而且挺实用。第3个人物是市长,他的技能是向后下蹲,然后躺开双手,向前撞击,碰到敌人后可以顺势抓住敌人移动,然后跳跃下摔,那时候感觉很实用。每一个关卡的Boss也各有特点,通关后可以救出一个美女,因为原来信息不发达,不理解,现在才知道原来是市长的女儿。当时小时候,那时通关的时候也是一脸懵。白人通关被市长旋转攻击击飞,红人通关主动走,市长通关抱美女看日落,现在才知道,原来是抱女儿啊。那时候吸引许多同龄人玩这个游戏。此外,游戏关卡中的Boss战也是一大亮点,让玩家们充满成就感。

《影子传说》

影子传说

《影子传说》是一款横版动作游戏,许多玩家对这个游戏印象深刻。在游戏中,玩家扮演忍者角色并通过不断闯关,朝向最终目标进发。影子传说小时候是玩得非常懵的一款游戏。第一,看不懂日文;第二通过天空颜色来区别关卡;第三,击败敌人一定数量后,救出女人,结果又被带走了,然后继续重复前面的内容。当时玩到第二次救出女人后还是继续,就觉得没有意思了,甚至觉得这个游戏是不是没有结局,不能过关,发张就算连续玩上几天也还是多次重复经历这样的环节。后来看了别人的文章,才知道原来关卡分为春、夏、秋、冬四季。要重复救4次才见最终Boss。虽然如此,当时游戏里的可以远程放飞剽让我觉得很有意思,还可以获得道具使飞剽变大,另外就是天空是暗色的时候,碰到一个黑点,敌人一出现就自动倒,那时候也觉得很奇怪。此外游戏的画面和音乐非常有特色,充满日本文化的元素,特别是它精彩的Boss战,能够让玩家们一次次挑战直至通关。

《忍者神龟2》过关版

忍者神龟2

《忍者神龟2》是一个关卡丰富,不断寻找秘密和挑战敌人的优秀横版游戏。玩家有更多的挑战和内容可供探索。不仅有很多的敌人和障碍需要克服,还有各种各样可以使用的不显眼的道具,玩家可以利用这些帮助辅助攻击。小时候觉得也怪有意思的,就是攻击太单一,几乎可以说毫无技巧可言,不过可以打掉烛台或一些东西攻击到敌人也算是一点点有意思的特色。

《忍者龙剑传2》

忍者龙剑传2

很奇怪,我是先接触的《忍者龙剑传3》,后面才接触的《忍者龙剑传2》,刚开始玩的游戏觉得没有什么意思,没有《忍者龙剑传3》的那种灵活,还有没有攻击性增强的大刀子。不过后来觉得《忍者龙剑传2》也是一款深受玩家喜欢的动作冒险游戏,他的一大特点就是能分身,而且分身是跟着自己走过的路径,而且无敌,且攻击有效,这种有着刻画深入的角色设计,游戏剧情有着非常激烈的矛盾和斗争。游戏关卡设计非常紧凑,充满了陷阱和敌人,其中许多关卡不仅有着挑战性,也有共鸣的情感。此外,游戏的音乐和视觉效果也非常出色,让玩家们深入游戏中,逐步探索更多的游戏内容。

总结起来,90年代红白机游戏带给了我们很多惊喜和回忆。其中的《SD旋风快打》,《影子传说》,《忍者神龟2》过关版以及《忍者龙剑传2》等游戏都让当时的玩家们沉醉其中。这些游戏全都有着充满想象力的关卡设计和音乐,让人在任何时候都可以重新回味起当年的游戏时光。

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